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기술 융합(TC)

유니티엔진을 활용한 동적 카메라 전환과 시네마틱 연출 기반의 3D 횡스크롤 게임 개발
Development of 3D Side-Scrolling Game Based on Dynamic Camera Transitions and Cinematic Effects Using Unity Engine

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  • 발행기관
    국제문화기술진흥원 바로가기
  • 간행물
    The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol.10 No.6 (2024.11)바로가기
  • 페이지
    pp.691-696
  • 저자
    이정민, 전유경, 김정이
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A462313

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
In this study, a dynamic camera transition system was developed and applied to a cinematic 3D side-scrolling game based on the traditional fairy tale "Jack and the Beanstalk." The game was developed with filmic storytelling and emotionally engaging visual expressions, utilizing zooming, following, panning, and tilting techniques to convey its narrative. The effectiveness of the cinematic presentation in enhancing player immersion was validated through an initial internal review and a subsequent expert evaluation. Therefore, this research aims to assist game developers in creating games that provide high levels of player immersion.
한국어
본 연구는 동적 카메라 전환 시스템을 개발하여 시네마틱 연출에 적용한 3D 횡스크롤 게임을 개발을 제시하였 다. 전래동화 “잭과 콩나무”를 기반으로 한 이 게임은 영화적 스토리텔링과 감정 이입이 충족되는 시각적 표현을 적 용하여 개발 했고, 개발된 시스템은 주밍, 팔로우, 패닝, 틸팅 기법을 활용하여 시각적 서사를 나타냈다. 1차 자체 평 가와 2차 전문가 평가를 통해 시네마틱 연출이 플레이어의 몰입감을 효과적으로 표현하였다는 평가를 받았다. 본 연 구를 통해 게임 개발자들이 높은 몰입감을 제공하는 게임을 개발할 수 있도록 도움을 주고자 한다.

목차

요약
Abstract
I. 서론
II. 시네마틱 연출
1. 시네마틱 연출
III. 게임 설계 및 개발
1. 게임 개요
2. 3D 횡스크롤 맵 설계 및 개발
3. 동적 카메라 전환 시스템 설계 및 개발
4. 시네마틱 연출 개발
IV. 평가 및 분석
1. 평가 개요
2. 평가 결과 및 분석
V. 결론
References

키워드

3D 횡스크롤 동적 카메라 전환 시스템 시네마틱 연출 3D Side-Scrolling Dynamic Camera Transition System Cinematic Production

저자

  • 이정민 [ Jung-Min Lee | 준회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 재학 ] 제1저자
  • 전유경 [ Yu-Gyeong Jeon | 준회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 재학 ] 참여저자
  • 김정이 [ Jung-Yi Kim | 정회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 조교수 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제문화기술진흥원 [The International Promotion Agency of Culture Technology]
  • 설립연도
    2009
  • 분야
    공학>공학일반
  • 소개
    본 진흥원은 문화기술(Culture Technology) 관련 산·학·연·관으로 구성된 비영리 단체이다. 문화기술(CT)은 정보통신기술(ICT), 문화적 사고 기반의 예술, 인문학, 디자인, 사회과학기술이 접목된 신융합기술(New Convergence Technology, NCT)로 정의한다. 인간의 삶의 질을 향상시키고, 진보된 방향으로 변화시키고, 문화기술 관련 분야의 학술 및 기술의 발전과 진흥에 공헌하기 위하여, 제3조의 필요한 사업을 행함을 그 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) [문화기술의 융합]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2384-0358
  • eISSN
    2384-0366
  • 수록기간
    2015~2025
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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