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생성형 AI의 교육적 활용에 관한 초등 교사 인식 연구
A Study on Elementary School Teachers' Perceptions of the Educational Use of Generative AI

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  • 발행기관
    한국에듀테인먼트학회 바로가기
  • 간행물
    에듀테인먼트연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 6 No. 4 (2024.12)바로가기
  • 페이지
    pp.141-158
  • 저자
    강민수, 전대일
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A460207

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원문정보

초록

영어
This study investigated the development of visual materials for a fifth-grade Korean language drama unit in elementary schools using generative AI and examined elementary school teachers’ preparedness and perceptions regarding its application. While the importance of utilizing AI tools in education has been emphasized with the rapid advancement of digital transformation and AI technologies, teachers’ readiness and experience in using these tools remain insufficient in practice. This study conducted a survey with 45 elementary school teachers to analyze their preparedness, self-efficacy, plans for application, and perceptions of the educational effectiveness of creating visual materials for drama lessons using generative AI. The results revealed that teachers positively evaluated the necessity and educational benefits of generative AI but reported low levels of experience and readiness for its application. In particular, using generative AI to create visual materials was seen as beneficial for enhancing student engagement and academic achievement. However, teachers identified a lack of training and technical support as significant challenges. These findings highlight the need for teacher training programs, the development of practical guidelines, the expansion of generative AI applications to various subjects, and the establishment of collaborative teaching and learning models to effectively support the use of generative AI in education. This study is limited by its focus on a specific region and the lack of analysis on the long-term effects of generative AI use.
한국어
이 연구는 초등학교 5학년 국어 교과 연극 단원에서 생성형 AI를 활용한 그림 자료를 제작하고, 이에 대한 초등교사들의 준비도와 인식을 조사하였다. 최근 디지털 전환과 AI 기술 발전으로 교육 현장에서 AI 도구 활용의 중요성이 부각되고 있으나, 실제 현장에서는 교사들의 준비도 및 활용 경험이 충분하지 않 은 상황이다. 본 연구는 초등교사 45명을 대상으로 설문조사를 실시하여 생성형 AI를 활용한 연극 수업 용 그림 자료를 제작하는 방법에 대한 교사들의 준비도, 자아효능감, 활용 계획, 그리고 교육적 효과에 대한 인식을 분석하였다. 연구 결과, 교사들은 생성형 AI 활용의 필요성과 교육적 효과에 대해 긍정적으 로 평가하였으나, 실제 활용 경험과 준비도는 낮은 수준임이 확인되었다. 특히 생성형 AI를 활용한 그림 자료 제작은 학생들의 흥미 유발과 학업 성취 향상에 도움이 된다고 평가되었으나, 교사들은 연수 부족 과 기술적 지원 한계를 주요 어려움으로 지적하였다. 이러한 결과는 교사 대상 연수 및 가이드라인 개발, 다양한 교과로의 활용 범위 확대, 협력적 교수·학습 모델 구축 등의 노력을 통해 효과적인 생성형 AI 활 용을 지원할 필요성을 시사한다. 본 연구는 특정 지역에 속한 대상만을 포함하고 있으며, 생성형 AI 활용 의 장기적 효과 분석이 미흡한 제한이 있다.

목차

국문초록 / ABSTRACT
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성 및 목적
Ⅱ. 이론적 배경
1. 생성형 AI 관련 교사 인식 연구
2. 교육연극
3. 교육 분야에서의 생성형 AI의 활용
4. 생성형 AI의 활용 기법
Ⅲ. 연구 방법
1. 초등학교 교사 대상 인식 조사
Ⅳ. 연구 결과
1. 초등학교 교사들을 대상으로 한 인식 조사 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌

키워드

초등 교육 생성형 인공지능 교사 인식 인공지능 활용 교육 챗지피티 Elementary Education Generative AI Teacher Perceptions AI-Integrated Education ChatGPT

저자

  • 강민수 [ Min-Su Kang | 동아대학교 교육학과 학사과정 ]
  • 전대일 [ Dae-Il Jeon | 동아대학교 조교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국에듀테인먼트학회 [Korean Edutainment Society]
  • 설립연도
    2019
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다. 에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다. 이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    에듀테인먼트연구 [Journal of the Edutainment]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2671-9789
  • eISSN
    2672-0329
  • 수록기간
    2019~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 370 DDC 370

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