This study aims to analyze the trends in existing research on dropout in higher education and explore the future directions of research in this area. In light of the significant changes brought to higher education by the COVID-19 pandemic at the end of 2019, the analysis period was set from 2020 to August 2024. A total of 91 papers published in journals indexed by the Korean Citation Index (KCI) were selected for analysis. The research method involved a review by experts to establish four main criteria for analysis: researchers, research subjects, data collection methods, and the purpose and methods of analysis. The results indicate that research on dropout in higher education has been actively conducted across various academic fields, with the majority of studies focusing on current students. Additionally, most of the studies collected primary data, and quantitative research methods dominated the field. The recent adoption of novel analytical techniques, such as machine learning, was also observed. Based on these findings, this study confirms that research on dropout is establishing a foundation for interdisciplinary studies. Furthermore, it highlights the importance of building comprehensive data sets for addressing dropout issues, the need for in-depth discussions on various quantitative research methods, and the necessity of considering the diverse environmental factors influencing dropout.
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본 연구는 고등교육 중도탈락에 관한 기존 연구들의 동향을 분석하고, 향후 연구의 방향성을 모색하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 COVID-19 팬데믹이 대학교육에 급격한 변화를 초래한 2019년 말의 상황을 고려하 여, 분석 기간을 2020년부터 2024년 8월 말까지로 설정하였다. 분석 대상은 한국연구재단 등재지(KCI 등재지) 에 게재된 논문 중 총 91편을 선정하여 분석하였다. 연구 방법은 전문가 검토를 통해 4개의 주요 분석 기준을 설정하였으며, 이는 연구자, 연구 대상, 연구 자료 수집 방식, 그리고 연구 분석의 목적 및 방법으로 구분된다. 이 연구 결과, 중도탈락 관련 연구는 다양한 학문 분야에서 활발히 이루어지고 있으며, 특히 재학생을 대상 으로 한 연구가 대부분을 차지하였다. 또한, 중도탈락 연구에서 직접 자료를 수집한 경우가 가장 많았으며, 양 적 연구 방법이 주를 이루고 있다. 최근에는 머신러닝과 같은 새로운 분석 기법이 도입되는 추세도 확인되었 다. 이러한 결과를 바탕으로, 본 연구는 중도탈락 연구가 다학제적 연구의 기틀을 마련하고 있음을 확인하였으 며, 중도탈락 문제 해결을 위한 자료 구축의 중요성, 다양한 양적 연구 방법의 심층적 논의 필요성, 그리고 중 도탈락에 영향을 미치는 다양한 환경적 요인에 대한 접근의 필요성을 시사하였다.
목차
국문초록 / ABSTRACT Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 연구목적 Ⅱ. 이론적 배경 1. 중도탈락 개념 및 요인 2. 고등교육기관 중도탈락 현황 3. 중도탈락 연구 동향 선행 연구 분석 Ⅲ. 연구 방법 1. 분석 기간 및 대상 2. 연구 절차 3. 분석 기준 Ⅳ. 연구 결과 1. 연구자 분석 결과 2. 연구 대상 분석 결과 3. 연구 자료 분석 결과 4. 연구 분석 목적 및 방법 분석 결과 Ⅴ. 결론 및 제언 참고문헌
에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다.
에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다.
이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.