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넷플릭스의 새로운 영상 미학 : <오징어게임>을 중심으로
Netflix's New Visual Aesthetics - Focusing on <Squid Game>

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  • 발행기관
    한국영상문화학회 바로가기
  • 간행물
    영상문화 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제45호 (2024.12)바로가기
  • 페이지
    pp.49-67
  • 저자
    심은진
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A459532

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원문정보

초록

영어
This study aims to discuss new visual production that fits the OTT platform video viewing method. Director Hwang Dong-hyeok's presents new visual aesthetics for a novel viewing method. Rather than developing episodes centered on stories and dialogue, produces videos based on film aesthetics. Netflix's characteristic of personal viewing immerses the audience on a small screen. It overcomes the limitations of a small screen by emphasizing simplicity and clarity through the production of colors and lighting. The close-ups used in are not simply ‘speaking faces’ that are commonly used in television, but devices that produce the emotions of characters. The editing of various rhythms reminiscent of Eisenstein's montage also replaces the dialogue and emotions of characters. The violent and sexual scenes that appear in attract the attention of the audience, but they do not remain as mere pleasure of sight. Director Hwang Dong Hyeok shows cruelty and neutralizes it. The fairytale-like and fantastical scenes along with the violent and sexual scenes are devices that distance the audience from cruel or stimulating materials. They show disparate things side by side and deliver the director's message. The elaborately directed images and sounds easily make the audience more immersed in the narrative. It is not just about the pleasure of watching. leads the audience to think about society and the world.
한국어
본 연구는 황동혁 감독의 <오징어게임>을 중심으로 OTT 플랫폼 영상 관람 방식에 맞는 새로운 영상 연출에 대해 논의하고자 한다. <오징어게 임>은 이야기와 대사를 중심으로 에피소드를 전개하기보다, 영화미학에 토대를 둔 새로운 영상을 연출한다. 개인적인 관람을 전제로 한 넷플릭스 의 영상은 관객을 작은 화면에 몰입하도록 만든다. 색과 조명의 연출을 통해 단순성과 명확성을 강조하며 작은 화면의 한계를 극복한다. <오징어 게임>에서 사용된 클로즈업은 텔레비전에서 일반적으로 사용하는 단순히 ‘말하는 얼굴’이 아니라, 인물의 정서를 연출하는 장치가 된다. 에이젠슈 테인의 몽타주를 연상시키는 다양한 리듬의 편집 역시 인물의 대사를 대 신하고 관객의 정서를 끌어낸다. <오징어게임>에 등장하는 폭력적이고 성적인 장면은 관객의 눈길을 끌 지만, 시선의 즐거움에만 머물지 않는다. 황동혁 감독은 잔인함을 보여주 며, 잔인함을 무화시킨다. 폭력적이고 선정적인 장면과 함께 있는 동화적 이고 환상적인 장면은 관객이 잔인한 혹은 자극적인 소재에서 거리를 두 게 만드는 장치이다. 서로 이질적인 것들을 나란히 보여주며 그 틈 사이 에서 감독의 메시지를 전달한다. 정교하게 연출된 <오징어게임>의 이미지 와 사운드를 통해 관객은 쉽게 서사에 몰입한다. 그러나 관람의 즐거움만 있는 것은 아니다. <오징어게임>은 사회에 대한, 세계에 대한 사유로 관 객을 이끈다.

목차

[국문초록]
1. 넷플릭스, 새로운 미디어의 등장
2. 키네토스코프로의 회귀?
3. 눈을 사로잡는 이미지
4. ‘언캐니 밸리’를 빠져 나오기
5. <오징어게임> : 넷플릭스의 새로운 영상 미학
참고문헌
[Abstract]

키워드

넷플릭스 OTT 플랫폼 황동혁 <오징어게임> 키네토스코프 언캐니 밸리 Netflix OTT platform Hwang Dong-hyeok <Squid Game> Kinetoscope Uncanny Valley

저자

  • 심은진 [ Shim, Eunjin | 청주대학교 영화영상학과 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국영상문화학회 [Korean Association for Visual Culture]
  • 설립연도
    1999
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    영상문화와 관련한 다양한 학제적 연구와 새로운 패러다임의 창출을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    영상문화 [Visual Culture]
  • 간기
    연3회
  • pISSN
    1598-1088
  • 수록기간
    2000~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 660 DDC 770

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