The 1964 Tokyo Olympics is remembered as a successful national event that showed the recovery of Tokyo, after it was devastated during the Asia–Pacific War, with respect to postwar economic growth, and Japan’s return to the international community. The success story of the Tokyo Olympics has been reinterpreted through various media and became a part of the collective memory. One of the frameworks that reproduces this collective memory is the genre of sports manga, specifically known as “spokon” manga. The present study analyzed Star of the Giants (1966–1971), often regarded as the origin of the “spokon” genre, to examine how the term “konjō”, a popular catchphrase in 1960s Japanese society, became associated with sports and the Tokyo Olympics. After identifying the underlying intent of the theory of konjō that emerged around the time of the Tokyo Olympics, the study explored how the Star of the Giants attempted to revive this concept and how it subverted or reconstructed the memory evoked by konjō, ultimately reflecting the true nature of konjō pursued by postwar Japanese society. Analysis revealed that the Tokyo Olympics, which is now primarily remembered as a success story, was perceived as another kind of defeat at one time, as it highlighted the gap between Japan and other foreign countries. The Star of the Giants can be viewed as performing a kind of alternate historical function, rewriting the defeat that needs to be experienced as a victory again. The Star of the Giants, therefore, overlays not only the memory of the Tokyo Olympics and the theory of konjō, but also the memory of the war itself.
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올해로 60주년을 맞이한 1964년 도쿄올림픽은 아시아・태평양 전쟁 중 폐허가 됐던 도쿄의 복구와 전후의 경제성장, 일본의 국제사회 복귀를 전 세계에 알린 성공적인 국 가이벤트로 기억되고 있다. 이러한 도쿄올림픽의 성공 신화는 다양한 매체를 통해 재 편성되고 재구성되어 현재의 집합적 기억에 이르렀다. 그리고 이 집합적 기억을 재생 산하는 틀 중 하나가 스포츠근성만화, 즉 스포콘만화다. 본고는 스포콘만화의 효시로 불리는 『거인의 별(巨人の星)』(1966–1971)을 분석 대상 으로 하여 1960년대 일본 사회의 유행어였던 근성이라는 단어가 스포츠 및 도쿄올림픽 에 결부되는 과정을 검토한다. 도쿄올림픽을 전후로 부상한 스포츠 근성론이 지난 근대화・전쟁과 가지는 상관관계를 파악한 뒤 『거인의 별』은 어떤 방식으로 근성론의 의 도를 소생시키려 했는지 논의한다. 나아가 근성이 환기하는 기억이 『거인의 별』을 통 해 전복 또는 재생되는 양상을 살펴봄으로써 전후 일본 사회가 추구한 ‘근성’의 정체를 되돌아보고자 한다. 이를 통해 현재는 그 성공 신화만이 전경화 되어있는 도쿄올림픽이 당시에는 외국 과의 격차를 실감하게 하는 또 다른 패전이었다는 점을 지적한다. 『거인의 별』은 근성 의 일본 남아가 미국에 승리하는 이야기를 통해 현실에서 다시금 경험해야 했던 패배 를 승리로 바꿔쓰면서 도쿄올림픽과 근성론의 기억, 나아가 전쟁의 기억까지도 덧쓰는 일종의 대체역사적 기능을 수행하는 텍스트임을 확인할 수 있을 것이다.
목차
<요 지> 1. 들어가며 2. 스포츠 근성론의 대두 2.1. 근성이란 무엇인가 2.2. 1964년 도쿄올림픽과 스포츠 근성론 3. 『거인의 별』의 근성론 4. 『거인의 별』의 무사도적 야구도(野球道) 5. 나오며 참고문헌(Reference)
키워드
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