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멸종위기종 인식 개선 게임 개발
Development of a Game to Improve Awareness of Endangered Species

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  • 발행기관
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 바로가기
  • 간행물
    한국인터넷방송통신학회 논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제24권 제4호 (2024.08)바로가기
  • 페이지
    pp.65-70
  • 저자
    노연우, 박지혜, 양수빈, 이주람, 김정이
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A456209

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
Biodiversity, which has recently become increasingly recognized due to the destruction of the ecosystem, is an important factor in the survival of humans and the ecosystem, and has a significant impact on the survival of endangered species. Accordingly, social education is necessary to maintain biodiversity, and education through media can be more effective than simple theory because it is more accessible and has higher demand. This study developed a game to improve awareness of endangered species protection by investigating and analyzing theories and research data from existing literature. Pre- and post-tests were conducted on the game developed as a result of the research to confirm that it had an effect of improving awareness. The results of the research are expected to be utilized in educational institutions such as schools through supplementation.
한국어
최근 생태계의 파괴로 인식이 높아진 생물다양성은 인류와 생태계가 살아감에 있어 중요한 요소임을 뜻하며, 멸종위기종의 생존 여부도 큰 영향을 미친다. 그에 따라, 생물다양성의 유지를 위해서는 사회적 교육이 필요하며, 단순한 이론보다 미디어를 통한 교육이 접근성과 높은 수요를 가지고 있으므로 효과적일 수 있다. 본 연구는 기존 문헌들의 이론과 연구 자료를 조사 및 분석하여 멸종위기종 보호 인식 개선 게임을 개발하였다. 연구의 결과물로 개발된 게임에 사전 사후 실험을 진행하여 인식 개선 효과가 있음을 확인하였다. 연구의 결과물은 보완을 통해 학교 등 교육기관에서 활용할 수 있는 것으로 기대한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 선행 연구
1. 생물다양성을 위한 멸종위기종 인식 개선
2. 멸종위기종 인식 개선의 방안
Ⅲ. 게임 개발
1. 멸종위기동물의 인식 및 태도 개선을 위한 콘텐츠
Ⅳ. 멸종위기동물 인식 개선 효과
1. 조사 방법
2. 조사 결과
Ⅴ. 결론
References

키워드

Improving Awareness of Endangered Species Game Development Education

저자

  • 노연우 [ Yeon-Woo No | 준회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 ]
  • 박지혜 [ Ji-Hye Park | 준회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 ]
  • 양수빈 [ Soo-Bin Yang | 준회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 ]
  • 이주람 [ Ju-Ram Lee | 준회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 ]
  • 김정이 [ Jung-Yi Kim | 정회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 조교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) [The International Association for Artificial Intelligence]
  • 설립연도
    2000
  • 분야
    공학>전자/정보통신공학
  • 소개
    인터넷방송, 인터넷 TV , 방송 통신 네트워크 및 관련 분야에 대한 국내는 물론 국제적인 학술, 기술의 진흥발전에 공헌하고 지식 정보화 사회에 기여하고자 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국인터넷방송통신학회 논문지 [The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2289-0238
  • eISSN
    2289-0246
  • 수록기간
    2001~2025
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 380

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