This study aims to suggest a direction for organizing Korean language classes based on the results of an analysis of the needs of exchange students. To this end, a survey was conducted with 155 exchange students who took beginning-level Korean language courses at K University in Daegu during the first and second semesters of 2023, and the data were analyzed. As a result, exchange students were found to have distinctive characteristics compared to academic-purpose learners in terms of their purpose and motivation for learning Korean, study time, areas of interest, and topics. Based on these findings, the following directions for organizing Korean language courses for exchange students are proposed. First, it is necessary to classify exchange students into separate learner groups according to their learning goals. Second, a variety of courses should be offered that exchange students can choose from based on their level and learning objectives. Third, textbooks need to be developed that are suited to the characteristics of exchange students and their purposes for learning Korean. Fourth, it is essential to organize content that provides practical help and enhances their learning motivation. Lastly, various teaching methods that consider the characteristics of exchange students should be developed.
한국어
본 연구는 교환학생의 요구 조사 분석 결과를 토대로 초급 교환학생 대상 한국어 교육에 대한 방향성을 제 시하려는 데 목적이 있다. 이를 위하여 대구 소재 K 대학교에서 2023년 1학기, 2학기 초급 한국어 수업을 수강 한 교환학생 155명을 대상으로 설문 조사를 실시하고 결과를 분석하였다. 그 결과 교환학생들은 한국어 학습 목적 및 동기, 학습 시간, 관심 영역 및 주제 등에 있어서 학문 목적 학습자와 차별화된 특징이 있었다. 이를 토대로 초급 교환학생 대상 한국어 교육의 방향에 대해 정리해 보면 다음과 같다. 첫째, 교환학생에 대한 별도 의 학습자군 분류가 필요하다. 둘째, 교환학생들의 수준과 학습 목적에 따라 선택 가능한 다양한 교과목이 개 설되어야 한다. 셋째, 교환학생의 특성과 목적에 맞는 교재 개발이 필요하다. 넷째, 교환학생들에게 실질적인 도움을 주며 학습 동기를 높일 수 있는 수업 내용을 구성해야 할 것이다. 마지막으로, 교환학생의 특성을 고려 한 다양한 수업 방법 개발이 필요하다.
목차
Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 2. 선행 연구 3. 연구 목적 및 내용 Ⅱ. 교환학생의 특성과 한국어 교육 현황 1. 대학 내 교환학생의 특성 2. 교환학생 대상 한국어 교육 현황 Ⅲ. 연구방법 및 절차 1. 조사대상 및 방법 2. 설문 절차 및 설문지의 구성 Ⅳ. 연구 결과 1. 학습자 기본 정보 2. 한국어 수업 현황 및 만족도 3. 한국어 수업 구성 Ⅴ. 한국어 교육 방향성에 대한 논의 Ⅵ. 결론 참고문헌
키워드
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에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다.
에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다.
이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.