With the introduction of the high school credit system in 2025 and the expansion of artificial intelligence education, the demand for professional high school informatics&computer teacher has increased rapidly, and the Ministry of Education is expanding the appointment of new teachers and securing teachers necessary for the school field through minor or double major training for incumbent teachers. In the case of obtaining a double major qualification, it is possible to obtain a qualification by completing a major course of 50 credits or more. Importantly, it is necessary to carefully select training subjects so that teachers who participated in the training can return to their school after obtaining qualification and guide information-related subjects as majors. Therefore, this study analyzed the criteria for the double major qualification, high school Vocational subjects, and the curriculum operated by computer education departments nationwide to present the subjects necessary to obtain the double major qualification, and conducted a Delphi analysis after receiving a questionnaire from 10 educational experts to verify the validity. As a result of the study, first, all the subjects required in high school belong to the 'Basic Required Courses' presented in the double major qualification criteria, and second, in the 'Subject Curriculum' area, it was concluded that 'Informatics&computer subject logic and essay', 'Informatics&computer teaching method', and 'Informatics&computer curriculum' were inappropriate as subjects to be included in the training. Based on this, subjects necessary for training were proposed.. Finally, the teaching personality test, gender recognition education, and CPR, which are prerequisites for acquiring qualifications, were discussed.
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2025년 고교학점제의 도입과 인공지능 교육의 확대로 전문계고 정보․컴퓨터의 교사 수요가 급증하게 되었 고, 현직 교사들이 부전공 또는 복수전공 연수를 통해 자격을 취득하게 함으로써 학교 현장에 필요한 교원을 확보하고 있다. 복수전공 자격 취득의 경우, 50학점 이상의 전공과목을 이수하면 자격 취득이 가능하다. 중요 한 점은 연수에 참여한 교사가 자격 취득 후, 소속 학교로 돌아가 전공자로서 정보 관련 교과목을 지도할 수 있도록 신중하게 연수 과목을 선택할 필요성이 있다. 이에 본 연구에서는 복수전공 자격 검정 기준과 고등학교 전문교과, 그리고 전국 컴퓨터교육과에서 운영 중 인 교육과정을 분석하여 복수전공 자격 취득에 필요한 교과목들을 제시하였고 타당성 검증을 위해 10명의 교 육전문가의 설문을 받아 델파이 분석을 시행하였다. 연구 결과, 첫째, 고등학교에서 필요한 교과목들은 복수전 공 자격 검정 기준에서 제시한 ‘기본이수’과목에 모두 속해있으며, 둘째, ‘교과교육’ 영역에서는 ‘컴퓨 터(정보) 교과 논리 및 논술’, ‘컴퓨터(정보) 교수법’, ‘컴퓨터(정보) 교육과정’ 등은 연수에 포함될 교과 목으로 부적절하다는 결론을 얻었다. 이를 근거로 연수에 필요한 교과목을 제안하였다. 마지막으로, 자격 취득 의 필수 조건인 교직 인적성 검사, 성인지교육, 심폐소생술에 대해 논의하였다.
목차
Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 정보․컴퓨터 복수전공 자격 취득 기준 2. 고등학교 정보․컴퓨터 교과 3. 대학 정보․컴퓨터 교과목 Ⅲ. 연구방법 1. 연구목적 2. 연구절차 3. 연구내용 Ⅳ. 연구결과 및 논의 1. 연구결과 2. 논의 Ⅴ. 결론 참고문헌
키워드
컴퓨터교육과 교육과정고등학교 전문교과정보․컴퓨터 복수 자격연수Computer education and curriculumHigh School Vocational SubjectsTraining of qualifications for double majors in informatics & Computer
에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다.
에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다.
이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.