Earticle

현재 위치 Home

단기 ICT 교사연수가 SDG4 ICT 능력 향상에 미치는 효과성 : 캄보디아 ICT 교사 연수를 중심으로
The Effectiveness of Short-term ICT Teacher Training for Improving SDG4 ICT Skills : Focusing on the Cambodian ICT Teacher Training

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국에듀테인먼트학회 바로가기
  • 간행물
    에듀테인먼트연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 6 No. 2 (2024.06)바로가기
  • 페이지
    pp.163-178
  • 저자
    송기상
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A451576

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,900원

원문정보

초록

영어
Teacher training in the form of international development cooperation is mostly short-term, and research is needed to maximize its effectiveness. This study examines the effectiveness of a short-term ICT teacher training program designed to train teachers to teach information subjects on improving ICT skills required by SDG4, the education sector goal of the United Nations Sustainable Development Goals. For the SDG4 ICT skills validation, we developed and applied a questionnaire to measure proficiency levels to overcome the limitations of self-reported data for the SDG4.4.1 indicator. The results of self-reported and multiple-choice assessments and expert evaluation by ICT and computer education faculties show that even short-term ICT teacher training can result in skill improvements of 10% to 20% or more for each skill. Self-reported evaluations showed that respondents rated their skills more positively, while expert observations tended to show a decrease in the significance of positive skill gains, similar to other studies that have found that self-assessment methods generally overestimate skills. In the overall evaluation of the training, respondents gave relatively low scores to their abilities, which contrasts with their self-reported responses and suggests a need for training that provides confidence in their abilities.
한국어
국제개발협력 형태로 이루어지는 교사 연수는 대부분 단기간의 연수 형태로 이루어지므로 그 효과를 최대화 하기 위한 연구가 필요하다. 본 연구에서는 정보교과를 가르칠 교사를 훈련시키기 위하여 설계된 단기간의 ICT 교사연수가 UN이 정한 지속가능한 개발목표의 교육 분야 목표인 SDG4에서 요구하는 ICT 능력 향상에 어 떠한 영향을 미치는가를 검증하였다. SDG4 ICT 능력 검증을 위하여 숙련도 수준을 측정할 수 있는 문제를 개 발하고 이를 적용하여 SDG4.4.1 지표에 대한 조사값이 자기보고식으로 이루어져서 갖는 한계를 극복할 수 있 는 방안을 제시하였다. 자기보고식 평가와 선다형 형태의 평가 및 ICT 및 컴퓨터교육 교수진으로 구성된 전문 가 평가 결과 단기간의 ICT 교사 연수에서도 10%에서 20% 이상의 각 능력별 기술 개선의 효과가 있음을 알 수 있다. 자기보고식의 평가에서 응답자들은 보다 긍정적으로 자신의 능력을 평가한 반면에 전문가 관찰에서 는 긍정적인 기술 습득의 유의미성이 줄어드는 경향을 보임으로서 일반적으로 자기평가 방식이 보다 자신의 능력을 과대하게 평가한다는 다른 연구들과 비슷한 경향을 발견할 수 있다. 연수전체에 대한 평가에서 응답자 들은 자신들의 능력에 대하여 상대적으로 낮은 점수를 부여함으로서 자기보고에서 보인 반응과 대비됨을 알 수 있고, 이러한 자기 능력에 대한 확신을 부여할 수 있는 연수 방안이 필요함을 알 수 있다.

목차

국문초록
ABSTRACT
I. 서론
1. 연구의 필요성
2. 연구의 목적
II. 이론적 배경
1. SDGs 의미
2. 캄보디아 ICT 교육 현황
3. 개발된 캄보디아 중학교 정보교과서의 구성 및 특성
4. 연수 프로그램의 설계
III. 연구방법
1. 연구 절차
2. 연구대상
3. 연구가설
4. 연구 설계
5. ITU ICT 리터러시에 의한 평가 문항 설계
IV. 결과 및 효과성 분석
1. 자기보고, 선다형 및 전문가 관찰 평가에 의한 개선 효과 요약
2. 자기보고평가에 의한 개선 효과
3. 선다형 평가에 의한 개선 효과
4. 전문가 관찰 평가에 의한 개선 효과
V. 결론
참고문헌

키워드

국제개발협력 ICT 단기 교사 연수 SDG SDG4.4.1 ICT 능력 숙련도 평가 International development cooperation ICT short-term teacher training SDG SDG4.4.1 ICT skills Proficiency Assessment

저자

  • 송기상 [ Ki-Sang Song | 한국교원대학교 컴퓨터교육과 교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국에듀테인먼트학회 [Korean Edutainment Society]
  • 설립연도
    2019
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다. 에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다. 이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    에듀테인먼트연구 [Journal of the Edutainment]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2671-9789
  • eISSN
    2672-0329
  • 수록기간
    2019~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 370 DDC 370

이 권호 내 다른 논문 / 에듀테인먼트연구 Vol. 6 No. 2

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장