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<글쓰기멘토링>에서 Chat GPT 활용사례와 참여자 인식변화
In <Writing Mentoring>, Chat GPT Use Cases and Changes in Participant Perceptio

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  • 발행기관
    한국에듀테인먼트학회 바로가기
  • 간행물
    에듀테인먼트연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 6 No. 2 (2024.06)바로가기
  • 페이지
    pp.65-85
  • 저자
    전현옥, 채민정
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A451569

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원문정보

초록

영어
The purpose of this study is to confirm the change in perception of the educational use of Chat GPT through the Chat GPT case in , and to confirm the possibility of using Chat GPT in writing-related operations provided by universities. To this end, we analyzed the operation cases of using Chat GPT and confirmed the change in perception of participating students. As a result, unlike existing programs, positive aspects can be identified in terms of immediate feedback, personalized learning support, creative ideas and expression help, wide access to information, and motivation for learning. Second, as a result of the analysis of the results, the code of ethics is generally well observed and used, but educational implications can be derived for the method of writing prompts and source verification through some error cases. Finally, as a result of changes in learner perception, it can be statistically confirmed that learner perception has changed positively in terms of the introduction of Chat GPT, the importance of prompt writing, ethical aspects, positive aspects, reliability and utilization. Accordingly, in order to use Chat GPT educationally in , which is a comparison and writing of universities, it is necessary to thoroughly verify the results of Chat GPT, redefine the role of mentors, and form a consensus in the educational community on ethical use. It is hoped that productive and specific discussions related to the use of Chat GPT will continue in various comparison and programs related to writing at universities.
한국어
본 연구는 대학에서 제공하고 있는 <글쓰기멘토링> 프로그램에서의 Chat GPT 활용 사례를 통하여 Chat GPT의 교육적 활용에 대한 참여자 인식변화를 확인하고, 이를 통해 대학에서 제공하는 글쓰기 관련 비교과 프로그램 운영시 Chat GPT 활용 가능성을 확인하고 교육적 시사점을 도출하는 것에 목적이 있다. 이를 위해 Chat GPT 활용 <글쓰기멘토링> 운영 사례를 분석하고, 참여 학생들의 인식변화를 확인하였다. 연구결과 첫째, 기존의 프로그램과 다르게 즉각적인 피드백 제공, 개인화된 학습 지원, 창의적 아이디어 및 표현 도움, 광범위한 정보 접근, 학습 동기 부여 차원에서 긍정적 측면을 확인할 수 있었다. 둘째, 학 습자 결과물 분석 결과 대체로 윤리강령은 잘 지켜서 활용하고 있으나, 몇몇 오류 사례들을 통해 프롬프 트 작성방법, 출처검증 등에 있어서 교육적 시사점을 도출할 수 있었다. 마지막으로 학습자 인식의 변화 결과 Chat GPT 도입시기, 프롬프트 작성의 중요성, 윤리적 측면, 긍정적 측면, 신뢰도와 활용도 측면에서 학습자 인식이 긍정적으로 변화하였음을 통계적으로 확인할 수 있었다. 이에 따라 대학의 비교과 글쓰기 프로그램인 <글쓰기멘토링>에서 Chat GPT를 교육적으로 활용하기 위해서는 Chat GPT의 결과물에 대한 철저한 검증, 멘토의 역할 재정립, 그리고 윤리적 사용에 대한 교육 공동체의 공감대 형성이 필요하겠다. 본 연구를 계기로 대학에서 이루어지는 글쓰기 관련 다양한 비교과 프로그램에서 Chat GPT 활용과 관련 한 생산적이고 구체적인 논의들이 이어지기를 기대한다.

목차

국문초록
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
2. 연구목적
Ⅱ. 이론적 배경
1. Chat GPT의 교육적 활용
2. Chat GPT의 글쓰기 교육
Ⅲ. 연구결과
1. Chat GPT 활용 <글쓰기멘토링> 활동 사례
2. Chat GPT 활용에 대한 인식변화 결과
Ⅳ. 결론 및 시사점
1. 요약
2. 시사점
3. 제언
참고문헌

키워드

챗 GPT 생성형 AI 비교과프로그램 글쓰기멘토링 Ghat GPT Generative AI Non-subject program Writing mentoring

저자

  • 전현옥 [ Hyeon Ok Jeon | 한서대학교 교육과정인증센터 조교수 ]
  • 채민정 [ MIN JUNG CHEI | 한남대학교 교육개발센터 조교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국에듀테인먼트학회 [Korean Edutainment Society]
  • 설립연도
    2019
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다. 에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다. 이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    에듀테인먼트연구 [Journal of the Edutainment]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2671-9789
  • eISSN
    2672-0329
  • 수록기간
    2019~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 370 DDC 370

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