Objectives This study was to identify the factors that influence the outcome of the game in 3x3 basketball games. Methods To achieve this research purpose, 3x3 basketball game data for the 2020 Tokyo Olympics was collected by gender on the website, and 13 factors were selected as research variables. The corresponding sample t-test and decision tree analysis method were used using SPSS 25.0 to confirm the difference in game results and the winning or losing factors. Results First, men's game showed a total of points, the number of successful two-point shots, and the number of free throws, and the women's game showed big differences in total points, 1-point shooting success rate, free throw success rate, and rebound number. Second, in the result of classification by decision tree analysis, the total score factor for men's games and the total number of points and rebounds for women's games were identified as factors that classify the game results. Conclusions This study was able to find important factors in the winning game using statistical techniques, and based on the results presented in the future, it is expected that the national team leaders will be useful information for setting intensity and developing training programs to improve players' performance.
한국어
본 연구의 목적은 3x3 농구경기에서 경기결과에 영향을 미치는 요인을 확인하는 것이다. 연구의 목적 을 위하여 웹사이트에서 2020 도쿄올림픽 3x3농구 전체 기록을 성별에 따라 수집하였으며, 13개의 요인 을 연구변인으로 선정하였다. 경기결과에 대한 차이와 승패요인을 확인하기 위하여 SPSS 25.0을 이용하 여 대응표본 t검정과 의사결정나무 분석 방법을 활용하였다. 연구결과에 따르면 첫 번째, 남자경기에서 전체득점과 2점슛 성공횟수, 자유투 성공 횟수로 나타났으며, 여자경기에서는 전체득점, 1점슛 성공률, 자유투 성공률, 리바운드 횟수에서 큰 차이가 나타났다. 두 번째, 의사결정나무 분석으로 분류한 결과에 서는 남자경기는 전체득점 요인, 여자경기는 전체득점과 리바운드 횟수가 경기결과를 분류하는 요인으로 확인되었다. 본 연구는 통계기법을 활용하여 승리경기에 중요한 요인을 찾을 수 있었으며, 앞으로 제시 된 결과를 바탕으로 국가대표 지도자들이 선수들의 경기력향상을 위한 강도설정 및 훈련 프로그램 개발 에 유익한 정보가 되기를 기대해본다.
목차
Abstract 서론 연구방법 1. 연구대상 2. 연구변인 3. 자료수집 및 절차 4. 자료처리방법 연구결과 1. 요인별 승리경기와 패배경기 차이 2. 성별에 따른 승리경기와 패배경기 결정요인 분류 논의 1. 성별에 따른 승리경기와 패배경기 차이 2. 성별에 따른 승패 결정요인 분류 결론 및 제언 참고문헌 국문초록