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표준 3D객체의 계층적 표현에 관한 연구 - 유향상자를 중심으로 -
A Study on Group Expression using Oriented Boxes in Standard 3D object

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제6호 (2005.06)바로가기
  • 페이지
    pp.67-81
  • 저자
    이춘호, 김태용
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A44133

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원문정보

목차

요약
 ABSTRACT
 1. 서론
 2. 유황상자(Orented Boxes) 정의 및 분류
  2.1. 유향상자의 정의
  2.2. 유향상자의 종류와 특징
 3. 표준 3D 객체의 충돌탐지와 계층적인 접근
  3.1. 표준 3D 객체의 충돌탐지
  3.2. 3D 객체간의 그룹적인 분류
 4. 유향상자 중심으로 3D 객체의 충돌계수 표현
  4.1. 3D 엔진의 주요 특징
  4.2. 3D 객체의 충돌 검사 요소 및 방법
 5. 결론
 참고문헌

키워드

3D Game Engine 3D Algorithm Game Theory Collision Detection

저자

  • 이춘호 [ Chun-Ho Yi | 정회원, 중앙대학교 첨단영상대학원 박사과정 ]
  • 김태용 [ Tae-Yong Kim | 정회원, 중앙대학교 첨단영상대학원 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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