Earticle

현재 위치 Home

교육용 게임에서의 스토리텔링에 관한 연구
A Study of Storytelling On Educational Game

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제6호 (2005.06)바로가기
  • 페이지
    pp.40-49
  • 저자
    윤선정, 이해경, 김미진, 임충재
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A44130

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

원문정보

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 게임 스토리텔링
  1. 디지털 스토리텔링과 게임
  2. 게임 스토리텔링의 구성요소
  3. 게임의 스토리텔링의 구조
 III. 교육용 게임
  1. 교육용 게임의 적의 및 특징
  2. 교육용 게임이 제공해야 할 기능
 IV. 교육용 게임의 스토리텔링
  1. 게임의 장르
  2. 기존 교육용 게임의 스토리텔링 구성요소 분석
  3. 효과적인 교육용 게임의 스토리텔링
 V. 결론
 참고문헌

키워드

game storytelling educational game adventure roll-playing

저자

  • 윤선정 [ Sun-Jung Yoon | 동서대학교 디지털컨텐츠학부 ]
  • 이해경 [ Hae-Kyung Lee | 동서대학교 디지털컨텐츠학부 ]
  • 김미진 [ Mi-Jin Kim | 동서대학교 디지털컨텐츠학부 ]
  • 임충재 [ Choong-Jae Im | 동서대학교 디지털컨텐츠학부 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제6호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장