요약 ABSTRACT I. 서론 II. 게임 스토리텔링 1. 디지털 스토리텔링과 게임 2. 게임 스토리텔링의 구성요소 3. 게임의 스토리텔링의 구조 III. 교육용 게임 1. 교육용 게임의 적의 및 특징 2. 교육용 게임이 제공해야 할 기능 IV. 교육용 게임의 스토리텔링 1. 게임의 장르 2. 기존 교육용 게임의 스토리텔링 구성요소 분석 3. 효과적인 교육용 게임의 스토리텔링 V. 결론 참고문헌
키워드
game storytellingeducational gameadventureroll-playing
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]