그리드 게임 설계를 위한 자원인자 기반 스케줄링 프레임워크에 관한 연구
Resource Scheduling Framework based on Resource Parameter Graph For Grid Game Design
표지보기
발행기관
한국컴퓨터게임학회 바로가기
간행물
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지)
바로가기
통권
제3호 (2003.12)바로가기
페이지
pp.44-57
저자
배재환
언어
한국어(KOR)
URL
https://www.earticle.net/Article/A44098 복사
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
저자의 다른 논문
4,600원
구매하기
인용하기
관심논문등록
원문정보
목차
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 자원인자 스케줄링 프레임워크 2.1. 스케줄링 아키텍처 III. 자원인자그래프(RGP : Resource Parameter Graph) IV. 자원인자 인덱스 트리(Resource Parameter Index Tree) 4.1. 기본이진탐색트리(BasicBinary Search Tree) 4.2. 멀티레벨 이진탐색트리(Multi-Level Binary Search Tree) 4.3. 자원인자 인덱스 트리 사례 V. 결론 참고문헌
저자
배재환 [ Jae-Hwan Bae | 탐라대학교 정보출판미디어 학부[컴퓨터게임학과] 전임강사 ]
간행물 정보
발행기관
발행기관명
한국컴퓨터게임학회
[Korean Society for Computer Game]
설립연도 2002
분야 공학>컴퓨터학
소개 1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
표지보기
관심저널 등록
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지)
[Journal of Computer Games and Contents]
간기 월간
pISSN 3091-7409
eISSN 3092-3638
수록기간 2002~2026
등재여부 KCI 등재
십진분류 KDC 691 DDC 793
이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제3호
함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.
0 개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
장바구니로 이동
계속해서 검색하기