Bezier Clipping을 이용한 Trim곡선의 방향 변환 알고리즘
Directional Conversion of Trimming Curve using Bezier Clipping
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한국컴퓨터게임학회 바로가기
간행물
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지)
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통권
제2호 (2003.06)바로가기
페이지
pp.67-71
저자
조청운 , 홍현기
언어
한국어(KOR)
URL
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원문정보
목차
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 관련연규 III. Trim 곡선의 방향 변환 알고리즘 1. 표준간의 차이점 2. 입력 데이터 3. 출력 데이터 4. 변환 알고리즘 5. 폐곡선 La와 Lb의 포함관계(inside test) IV. 구현 및 결과 V. 결론 참고문헌
저자
조청운 [ Cheung-Woon Jho | 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 ]
홍현기 [ Hyung-Ki Hong | 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 ]
간행물 정보
발행기관
발행기관명
한국컴퓨터게임학회
[Korean Society for Computer Game]
설립연도 2002
분야 공학>컴퓨터학
소개 1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
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간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지)
[Journal of Computer Games and Contents]
간기 월간
pISSN 3091-7409
eISSN 3092-3638
수록기간 2002~2026
등재여부 KCI 등재
십진분류 KDC 691 DDC 793
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