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대학의 3년제 애니메이션과 전공표준교과 연구
A Study on Standard Majors in the Three-year Animation Course in College

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 바로가기
  • 통권
    제2호 (2003.06)바로가기
  • 페이지
    pp.46-56
  • 저자
    최돈일
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A44087

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원문정보

목차

ABSTRACT
 I. 서론
  1. 문제제기
  2. 연구범위 및 방법
 II. 본론
  1. 3년제 애니메이션과의 일반현황
  2. 사례분석
  3. 사례분석을 중심으로 한 전공과목목표준화
 III. 결론
  1. 내실 있는 실무교육이 가능해진다
  2. 학생들에게 졸업 후의 다양한 선택의 기회를 제공할 수 있다
  3. 표준화를 통해 학교교육의 신뢰도를 높이는 계기를 마련할 수 있다
 참고문헌

키워드

Standard majors of animation artists course Expand opportunities of learning animation Reliability of college education

저자

  • 최돈일 [ Don-Ill Choi | 경기대학교 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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