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온라인 게임의 신뢰성 향상을 위한 패킷 모듈 구현에 관한 연구
Build Packet Module For Online Game's Reliability

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 바로가기
  • 통권
    제2호 (2003.06)바로가기
  • 페이지
    pp.19-24
  • 저자
    이현진, 송병근, 김상균, 서재현
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A44084

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원문정보

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 신뢰성 문제에 따른 영향
 III. 신뢰성 향상을 위한 방법
 IV. 패킷 변조 방지
 V. 패킷 재전송 방지
 VI. 패킷 체크섬 모듈의 구현
 VII. 결론 및 향후 연구방향
 참고문헌

키워드

온라인 게임 패킷 신뢰성 online game packet reliability

저자

  • 이현진 [ Hyung-Jin Lee | 인제대학교 전산학과 게임개발연구실 ]
  • 송병근 [ Byung-Keun Song | 인제대학교 전산학과 게임개발연구실 ]
  • 김상균 [ Sang-Kyoon Kim | 인제대학교 전산학과 게임개발연구실 ]
  • 서재현 [ Jai-Hyun Seu | 인제대학교 전산학과 게임개발연구실 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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