Earticle

현재 위치 Home

기타

직관적 UI와 추천 기능을 가진 모바일 슈팅 게임
Mobile Shooting Game with Intuitive UI and Recommendation function

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 바로가기
  • 간행물
    한국인터넷방송통신학회 논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제23권 제5호 (2023.10)바로가기
  • 페이지
    pp.191-197
  • 저자
    김준수, 정구일, 윤석준, 정인환, 이재문, 황기태
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A437950

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
Mobile shooting games are a representative example of PC games being transferred as they are. In the most mobile shooting games, joystick-like UI used in PC games have been moved to touch buttons, but the display is small, so the user's fingers cover the game screen, which is inconvenient. In mobile shooting games, in order to overcome the limitations of the small display and increase the immersion of the game, this paper introduces a user interface that integrates character movement and aiming, and intuitive UIs such as display rotation, shaking, and vibration. In addition, by analyzing the match process for each round, the character's insufficient abilities are identified and synergies to supplement the abilities are recommended in order to add fun to the game. This paper proved that the proposed goals are achieved by actually designing and implementing a mobile shooting game with the proposed functions on an Android smartphone.
한국어
모바일 슈팅 게임은 PC 게임이 그대로 옮겨진 대표적인 사례이다. 현재 대부분의 모바일 슈팅 게임에서 PC 게임에 사용되었던 조이스틱과 같은 UI가 터치버튼으로 옮겨졌지만, 모바일 장치의 디스플레이가 작기 때문에 사용자의 손가락이 게임 스크린을 가리는 불편함이 그대로 나타나고 있다. 본 논문은 모바일 슈팅 게임에 있어, 작은 디스플레이의 한계를 극복하고 게임의 몰입감을 높이기 위해, 캐릭터 이동과 조준을 통합한 UI와 디스플레이 회전, 흔들기, 진동 등의 직관적 UI를 도입한다. 또한 라운드마다 지난 경기를 분석하여 캐릭터의 부족한 능력을 파악하고 능력을 보충할 시너지 를 추천하여 게임의 재미를 더한다. 본 논문은 이러한 기능을 가진 모바일 슈팅 게임을 안드로이드 스마트폰에서 실제로 설계하고 구현하여 논문에서 제시한 목적들이 성취됨을 증명하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 설계 및 구현
1. 모바일 슈팅 게임 개요
2. 시스템 구성
3. 게임 조작 설계
4. 직관적 UI
5. 추천
6. 구현
Ⅲ. 결론
References

키워드

Shooting Game Mobile Game Recommendation Intuitive UI

저자

  • 김준수 [ Junsu Kim | 종신회원, 한성대학교 컴퓨터공학부 ]
  • 정구일 [ Kuil Jung | 종신회원, 한성대학교 컴퓨터공학부 ]
  • 윤석준 [ 종신회원, 한성대학교 컴퓨터공학부 ]
  • 정인환 [ In-Hwan Jung | 종신회원, 한성대학교 컴퓨터공학부 ]
  • 이재문 [ Jae-Moon Lee | 종신회원, 한성대학교 컴퓨터공학부 ]
  • 황기태 [ Kitae Hwang | 종신회원, 한성대학교 컴퓨터공학부 ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) [The International Association for Artificial Intelligence]
  • 설립연도
    2000
  • 분야
    공학>전자/정보통신공학
  • 소개
    인터넷방송, 인터넷 TV , 방송 통신 네트워크 및 관련 분야에 대한 국내는 물론 국제적인 학술, 기술의 진흥발전에 공헌하고 지식 정보화 사회에 기여하고자 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국인터넷방송통신학회 논문지 [The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2289-0238
  • eISSN
    2289-0246
  • 수록기간
    2001~2025
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 380

이 권호 내 다른 논문 / 한국인터넷방송통신학회 논문지 제23권 제5호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장