This study aimed to present the development process of learning smartphone apps based on the D University beginner speaking smartphone app development and examine the learning app development research process in Korean language education. The D University's smartphone app was developed according to the following six criteria: (1) the content was composed based on the systematic curriculum regular course; (2) it pursued the learning excellence distributing it around core contents; (3) it was developed to enable self-learning without teacher guidance; (4) it was developed to enable interaction between learners and contents; (5) learners made self-directed learning possible; and (6) accurate feedback and evaluation analysis on learning activities were made. In this smartphone app, each unit is composed of three sub-units to ensure, the items of each sub-unit are studied individually. In addition to learning vocabulary and sentence patterns, sentence practice and conversation practice were suggested, and a function to present the degree of agreement with model utterances in numerical form and model when the learner uttered a sentence was added. Consequently, learners can self-practice to increase their communication the accuracy. In addition, practical conversations corresponding to utilization were presented to ensure learners could select and perform each role. Finally, self-directed learning is made possible by providing a review and evaluation process so that learners can check their own learning results and review the lacking parts. This study is meaningful in that the contents of the smartphone app are organized into a systematic curriculum based on the main textbooks for regular college courses and that the actual development process is presented.
한국어
본 연구는 한국어 교육에서의 학습용 앱 개발 연구로서 D대학 초급 말하기 스마트폰 앱 개발 과정을 토대로 학습용 스마트폰 앱 개발의 실제를 밝히고자 하였다. D대학의 스마트폰 앱은 다음 6가지의 기준에 따라 개발되었다. 첫째, 정규과정의 체계적인 교육과정을 토대로 콘텐츠를 구성하였다. 둘째, 핵심적인 내용을 중심으로 세분화하여 학습의 수월성을 추구하였다. 셋째, 교사의 지도 없이 자율학습이 가능하도록 개발하였다. 넷째, 학습자와 콘텐츠 간 상호작용이 가능하도록 개발하였다. 다섯째, 학습자 스스로 자기 주도 학습이 가능하게 하였다. 마지막으로 학습 활동에 대한 정확한 피드백 및 평가 분석이 이루어지도록 하였다. 이 스마트폰 앱은 각 단원을 세 개의 소단원으로 구성하여 각 소단원의 항목도 개별 학습이 이루어지도록 구성하였다. 어휘, 문형에 대한 학습 외에도 문장 연습, 대화 연습을 제시하였고 여기에 학습자가 문장을 발화했을 때 모범 발화와의 일치도를 수치와 모형으로 제시하는 기능을 추가하였다. 이로 인해 학습자 스스로가 의사소통의 정확도를 높이는 연습을 진행할 수 있다. 또한 활용에 해당하는 실전 대화를 제시하여 각 역할을 학습자가 선택하여 수행할 수 있도록 하였다. 마지막으로 자기 주도 학습이 가능하도록 복습 및 평가 과정을 제공하여 자신의 학습 결과를 학습자 스스로 확인하고 부족한 부분을 복습할 수 있도록 하였다. 본 연구는 대학의 정규과정 주교재를 토대로 스마트폰 앱의 콘텐츠를 체계적인 교육과정으로 구성하였다는 점과 그 개발 과정의 실제를 제시하였다는 점에서 그 의의가 있다.
목차
Abstract 1. 서론 2. 이론적 배경 및 선행연구 3. D대학 초급 말하기 스마트폰 앱 개발 과정 3.1. 스마트폰 앱 개발 배경 3.2. 스마트폰 앱 개발의 목적 및 기준 3.3. 스마트폰 앱의 단원 구성 3.4. 스마트폰 앱의 주요 기능 4. 결론 참고문헌 국문초록
국제한국언어문화학회 [International Network for Korean Language and Culture]
설립연도
2001
분야
인문학>한국어와문학
소개
인류의 문화가 발달하면서, 언어가 만들어지고 발전되었다. 언어는 문화의 소산이면서, 문화를 이끌어 가는 핵심 동력이 되었다. 언어와 문화는 간단 없이 상호 영향을 주고 받으면서, 언어는 문화를, 문화는 언어를 반영하고 이를 축적해 왔다. 문화를 모체로 하는 언어는 이제 문화의 모체가 될 만큼 상호 긴밀한 관계를 맺고 있다.
많은 학문의 영역이 이제는 두꺼웠던 벽을 허물고, 상호 관련 영역에 주목하고 있는바, 언어 문화의 경우에도 예외가 될 수 없다. 본 학회는 언어와 문화가 상호 작용하는 표면 현상과 그 내면의 배경 연구를 통하여 새로운 학문의 영역을 구축하고, 한국 언어문화와 여타 세계의 이질 언어문화와의 대조 연구를 통하여, 국제 사회 속에서 한국 언어문화의 정체성을 확립하고 이를 국제 사회에 보급하는 데 학회의 주된 목표를 둔다.
한국의 국제적 위상 향상과 함께, 한국어의 국제적 위상도 매우 높아 가고 있다. 이에 따라 국내외에서 외국어로서의 한국어 교육의 수요가 급증하고 있는 현실에서, 한국어 교육과 언어문화 교육은 불가분의 관계에 있는 만큼, 본 학회는 한국어 및 한국 언어문화 교육 진흥에도 주요한 활동 목표를 두고 있다.
이에 본 학회는 한국 언어문화의 이론적 연구와 타 언어문화와의 대조 연구, 한국 언어문화의 교육 및 해외 보급에 주된 목표를 둔다.
간행물
간행물명
한국언어문화학 [Journal of the International Network for Korean Language and Culture]