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고령자를 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 분석 및 적용 방안 연구
A Study on the Linkage of Edutainment Contents for Youth Sports Athletes Learning Motivation

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  • 발행기관
    한국에듀테인먼트학회 바로가기
  • 간행물
    에듀테인먼트연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 5 No. 2 (2023.06)바로가기
  • 페이지
    pp.189-205
  • 저자
    김로한, 송보나, Purevdorj Oyuntuya
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A431937

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원문정보

초록

영어
This study focuses on edutainment content for older adults. It researched the character of edutainment contents and the scholarly papers were reviewed. The results, which are Focus group discussions, were used. The first result, the characteristics and types of edutainment content are for all ages, and any off-line classes not only but virtual spaces like VR, AR, AI were also possible. Moreover, edutainment contents are causing challenges and competitiveness to users. In addition, virtual media content will provide education, entertainment 's functions, and communication with other people's opportunities. Second, edutainment contents for physical tasks of the elderly includes physical activity programs using VR, digital-based cognitive rehabilitation programs. It considered the physical characteristics of the elderly for aging and a chronic disease. Third, edutainment content for physical tasks of the elderly is designed to equip functions such as cognitive education, voice chats, and interactive AI apps. This will reduce the loneliness, depression, and alienation of the elderly. Forth, educational content for social tasks of the elderly is the development of programs related to it, such as vocational education tailored to the elderly. It will help to make up for the lack of opportunities and loss of social role due to poverty. This research will contribute to solving the problems caused by rapid aging and older adults.
한국어
본 연구는 고령자를 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 분석 및 적용 방안에 관한 연구다. 연구를 위해 문헌고 찰과 에듀테인먼트 콘텐츠의 특성을 고찰하고, FGI을 진행하였다. 이를 통해 얻은 4가지 결과는 첫째, 에 듀테인먼트 콘텐츠의 특성과 유형은 전 연령층이며, 오프라인 교육 장소 및 가상공간도 가능하다. 무엇 보다 에듀테인먼트 콘텐츠는 사용자들에게 도전과 경쟁심을 유발하며, 가상매체 콘텐츠들은 교육과 오락 기능, 자유로운 의사소통 기회를 제공한다. 둘째, 고령자의 신체적 과제를 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 적 용 방안으로는 VR을 활용한 신체활동 프로그램, 디지털 기반의 인지 재활프로그램, 노인 맞춤형 에듀테 인먼트 콘텐츠 체험공간 설치 등이다. 이는 노화 및 만성질환에 따른 고령자의 신체특성을 고려했다. 셋 째, 고령자의 정서적 과제를 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 적용 방안으로는 에듀테인먼트 콘텐츠 제작시 친 구 맺기 기능 탑재, 음성 채팅 기능 추가, AI 대화형 콘텐츠 개발이다. 이는 고령자의 고독과 우울, 소외 감 등을 해소할 것이다. 넷째, 고령자의 사회적 과제를 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 적용 방안으로는 고령 자 맞춤 직업 교육 등 이와 관련한 에듀테인먼트 콘텐츠 제작 및 프로그램 개발이다. 빈곤으로 인한 사 회참여 기회 부족과 역할 상실을 메울 수 있을 것이다. 이러한 연구결과가 급속한 고령화에 따른 문제점 을 해결하는 데 기여하고 고령자와 에듀테인먼트 관련 연구의 학문적 토대가 되기를 기대해 본다.

목차

국문초록 / ABSTRACT
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
2. 연구의 목적 및 내용
Ⅱ. 이론적 배경
1. 한국의 고령화
2. 고령자의 신체적 특성
3. 고령자의 정서적 특성
4. 고령자의 사회적 특성
5. 에듀테인먼트 콘텐츠
Ⅲ. 연구방법
1. 연구설계
2. 자료수집과 처리
3. 연구의 진실성과 윤리성
Ⅳ. 연구결과
1. 에듀테인먼트 콘텐츠의 특성과 유형
2. 고령자의 신체적 과제 해결을 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 적용 방안
3. 고령자의 정서적 과제 해결을 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 적용 방안
4. 고령자의 사회적 과제 해결을 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 적용 방안
Ⅴ. 결론 및 제언
1. 결론
2. 제언
참고문헌

저자

  • 김로한 [ Rohan Kim | (사)미디어전략연구소 연구위원 (Media Strategy Institute researcher ] Corresponding Author
  • 송보나 [ Bona Song | 단국대학교 문화예술대학원 강사(Lecturer, Dankook University) ]
  • Purevdorj Oyuntuya [ 단국대학교 문화예술대학원 석사과정(Master, Student Dankook University) ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국에듀테인먼트학회 [Korean Edutainment Society]
  • 설립연도
    2019
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다. 에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다. 이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    에듀테인먼트연구 [Journal of the Edutainment]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2671-9789
  • eISSN
    2672-0329
  • 수록기간
    2019~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 370 DDC 370

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