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Sentiment Analysis on Global Events under Pandemic of COVID-19

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  • 발행기관
    국제문화기술진흥원 바로가기
  • 간행물
    International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Volume 10 Number 3 (2022.09)바로가기
  • 페이지
    pp.272-280
  • 저자
    Zhang Junjun, Giseop Noh
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A417940

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
During last few years, pandemic of COVID-19 has been a global issue. Under the COVID-19, global events have been restricted or canceled to secure public hygiene and safety. Since one of the largest global events is Olympic Games, we selected recent Olympic Games as our case of analysis. Tokyo Olympic Games (TOG) was held in 2021, but it encountered a millennium disaster, the pandemic of COVID-19. In such a special period, it is of great significance to explore the emotional tendency of global views before and TOG via artificial intelligence. This paper vastly collects the TOG comment data of mainstream websites in South Korea, China, and the United States by implementing crawler program for sentiment analysis (SA). And we use a variety of sentiment analysis models to compare the accuracy of the experimental results, to obtain more reliable SA results. In addition, in the prediction results, to reduce the distortion of opinion by a minority, we introduce an algorithm called “Removing Biased Minority Opinions (RBMO)” and provide how to apply this method to the interpretation domain. Through our method, more authoritative SA results were obtained, which in turn provided a basis for predicting the sentiment tendency of countries around the world in TOG during the COVID-19 epidemic.

목차

Abstract
1. INTRODUCTION
2. RELATED WORK
2.1 Research status of SA methods
2.2 Our approach in text classification
3. SA ARCHITECTURE
3.1 Data Collection
3.2 Generating the Final Polarity Scores
3.3 Removing biased minority opinions (RBMO)
4. EXPERIMENT AND RESULT ANALYSIS
4.1 Experimental setup
4.2 Analysis of sentiment classification results
5. CONCLUSIONS
REFERENCES

키워드

Sentiment Analysis Deep Learning Model Tokyo Olympic Games RBMO

저자

  • Zhang Junjun [ PhD Candidate, Dept. of Computer Information Engineering, Cheongju Univ., Korea ]
  • Giseop Noh [ Assistant Prof., Division of Software Convergence, Cheongju Univ., Korea ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제문화기술진흥원 [The International Promotion Agency of Culture Technology]
  • 설립연도
    2009
  • 분야
    공학>공학일반
  • 소개
    본 진흥원은 문화기술(Culture Technology) 관련 산·학·연·관으로 구성된 비영리 단체이다. 문화기술(CT)은 정보통신기술(ICT), 문화적 사고 기반의 예술, 인문학, 디자인, 사회과학기술이 접목된 신융합기술(New Convergence Technology, NCT)로 정의한다. 인간의 삶의 질을 향상시키고, 진보된 방향으로 변화시키고, 문화기술 관련 분야의 학술 및 기술의 발전과 진흥에 공헌하기 위하여, 제3조의 필요한 사업을 행함을 그 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT)
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2288-7202
  • eISSN
    2288-7318
  • 수록기간
    2013~2025
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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