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한국의 골프학과 교육과정 방향성

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  • 발행기관
    한국스포츠융복합정보학회 바로가기
  • 간행물
    한국스포츠융복합정보학회 학술대회 바로가기
  • 통권
    2022 한국스포츠융복합정보학회 학술대회 (2022.09)바로가기
  • 페이지
    pp.39-39
  • 저자
    김지수, 최윤재
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A417744

원문정보

초록

한국어
골프산업이 급성장하게 되면서 인력의 전문성이 요구된다. 골프인력 전문기관 및 관련 학과를 통해 골프인재를 육성할 시점이다. 특히 대학에서 골프학과는 1998년 서일대학에서 학과 개설이 시초이며 중부대학교에서 골프지도학 전공이 4년제 대학교 최초로 신설되었다. 그 다음 해에 경희대학교, 호서 대학교, 용인대학교에 골프학과가 신설되었고, 2000년 들어오면서 목원대, 호남대, 송원대, 중앙대, 부 산외대, 대구대 등 개설되었다. 그러나 최근 중고연맹 인원이 줄어들면서 골프학과 지원학생이 감소되 는 추세를 보여 학령인구 감소에 따라 주요 4년제 대학교를 제외한 골프학과들이 체육 관련 학과로 명칭을 변경하여 전문적인 골프인재를 양성하는데 그 한계를 보인다. 따라서 한국 골프를 세계적으로 경쟁있는 종목으로 육성하고 활성화된 골프산업의 안정화를 위한 노력일환으로 전문인력 양성기관의 교육 변화를 모색해야 한다. 이에 골프학과 재학생이 요구하는 골프산업의 교육과정을 기여도 분석을 통해 확인하여 한국 대학의 골프교육의 방향성을 제시하는데 목적을 두었다. 이러한 목적을 달성하기 위하여 충남지역에 위치한 골프학과 재학생 45명(1학년=44.4%, 2학년=28.9%, 3학년=11.1%, 4학년 =15.6%) 대상으로 자료를 수집하여 다음과 같은 결과를 도출하였다. 첫째, 골프학과 교육과정 교과목을 쌍대비교한 결과, 실전골프경기분석=.22, 골프규칙 및 에티켓 =.12, 골프컨디셔닝=.09, 골프장비학=.08, 골프심리학=.08, 골프전문기술=.08, 골프측정평가=.08 등 순으 로 기여도가 나타났다. 둘째, 개인적 특성에 따른 골프학과 교육과정의 차이에서는 성별에 따라 골프 심리에서 차이(F=4.223, p=.046)를 보이고 여자(.10±.07) 대학생들이 상대적으로 중요하게 인지하는 것 으로 나타났다. 학년에서는 골프산업(F=4.669, p=.007)이 통계적으로 차이를 보이며 4학년(.06±.03)이 가 장 높은 경향을 보였다. 이러한 결과는 아직 대학의 골프학과 재학생들은 이론 중심의 교과목에 비해 실기에 관련된 교과목을 중시 여기는 것으로 확인되었고 개인적 특성에 맞는 선호 과목이 존재한다는 결론을 도출하였다. 그러나 골프산업 분야는 실기 이외의 다양한 영역으로 파생된 시장 규모가 대부 분 차지하고 있음을 학생들에게 지속적인 교육을 제공해야 골프산업 전문가로 양성시키는데 도움이 될 수 있을 것이다. 따라서 골프산업 교과목은 골프 실기에 기반을 두고 실기에서 파생된 산업군을 확장시킨 교육과정으로 편성해야 학생들이 관심있게 수업을 받을 것으로 기대한다.

저자

  • 김지수 [ 호서대학교 ]
  • 최윤재 [ 호서대학교 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국스포츠융복합정보학회 [Korea Sport Convergence Information Society]
  • 설립연도
    2021
  • 분야
    예술체육>체육
  • 소개
    한국의 스포츠산업은 88년 서울올림픽, 2002월드컵 이어 2018년 평창올림픽 등 각종 국제행사의 성공을 통해 발전을 거듭하였습니다. 특히 평창올림픽을 통해 보여준 5G 이동통신, 인공지능(AI), 초고화질(UHD), 가상현실(VR), 사물인터넷(IoT) 기술 등은 우리나라가 스포츠 강국에서 미래 스포츠 산업을 주도하는 스포츠융복합산업 강국으로 도약할 수 있는 면모를 절실히 보여주었습니다. 스포츠융복합산업이란 스포츠가 다른 기술·제품·서비스와 결합하여 새로운 가치를 창출하는 산업으로 정의되고 있습니다. 정부도 이 분야가 미래성장의 주요 동력과 새로운 시장임을 인식하고 관련 인재교육지원은 물론 광역 단위의 정책을 앞다투어 시행하고 있습니다. 이중 스포츠와 연계 가능한 융복합 산업은 웨어러블 디바이스, 데이터베이스, 게임화, 스포츠영상기술, 스포츠체험의 시공간 확장 등이 있으며, 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터(Big Data), 증강현실(AR/VR), 클라우드(Cloud), 모바일(Mobile), 블록체인(Blockchain) 등 4차 산업혁명을 계기로 스포츠산업이 새로운 변화와 도약을 위해 컨텐츠와 목표가 더욱 다원화되고 있습니다. 이러한 첨단 기술의 도입은 기존 체육학습 방식이나 교육 자원을 바탕으로 다양한 전문가, 기관, 학회원 간의 연구와 정보를 기반하여 더불어 융합하고 복합적으로 조화를 이루는 과정이 필요합니다.

간행물

  • 간행물명
    한국스포츠융복합정보학회 학술대회
  • 간기
    부정기
  • 수록기간
    2022~2023
  • 십진분류
    KDC 692 DDC 796

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