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가상현실(virtual reality) 뉴스의 효과 연구 : 통합 전송(Transportation) - 확장된 기술수용모델(Extended Technology Acceptance Model)
The Effects of Virtual Reality News : Integrated Transportation – Extended Technology Acceptance Model

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  • 발행기관
    한국PR학회 바로가기
  • 간행물
    PR연구(구 홍보학연구) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 26 No. 1 (2022.03)바로가기
  • 페이지
    pp.33-62
  • 저자
    김연주
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A409680

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
Objectives Academic and industrial interests in virtual reality (VR) technologies are increasing, but only a few cases have been systematically studied based on the recipient's reaction to VR journalism. This study explores the audience reception process of VR news by applying the transportation theory (Transportation Theory: Green& Brock, 2000), which explains psychological transfer into a narrative world. Method This study analyzes the effectiveness of VR news through the Extended Technology Acceptance Model (ETAM) by using transportation experience as a mediating variable. Result The study finding showed that sensation-seeking disposition, innovativeness, interactivity, and telepresence had a positive effect on the transportation experience of VR news contents. In particular, it was found that higher transportation experience had an effect on both perceived usefulness and easiness and had a positive effect on the attitude toward VR news and the intent to receive messages. Conclusion This study demonstrates a theoretical model explaining VR news' effect that makes them different from traditional media platforms thereby providing implications for the expansion and development of VR journalism.
한국어
연구목적 가상현실(virtual reality) 기술에 대한 관심이 증가하고 있음에도 불구하고 VR 저널리즘에 대한 수용자들의 반응에 대한 체계적 연구 사례는 여전히 드물다. 이 연구는 VR 뉴스의 수용 과정을 내러티브 세계로의 심리적 이동을 설명하는 트랜스포테이션 이론(transportation theory; Green & Brock, 2000)을 적용하여 살펴보았다. 연구방법 본 연구에서 트랜스포테이션 경험을 매개변인으로, 기술수용모델(TAM)을 확장하여 VR 뉴스의 효과를 규명하였다. 연구결과 연구결과, 수용자의 감각추구성향과 혁신성, 그리고 상호작용성(interactivity)과 텔레프레즌스(telepresence) 모두 VR 뉴스 콘텐츠 시청에 대한 트렌스포테이션 경험을 높이는 것으로 밝혀졌다. 특히, 높은 트렌스포테이션 경험은 인지된 유용성과 용이성에 모두 영향을 주며, VR 뉴스에 대한 태도와 메시지 수용 의도에 긍정적인 영향을 미치 는 것으로 밝혀졌다. 결론 및 함의 본 연구는 VR 뉴스가 전통 미디어 플랫폼의 뉴스와 대비하여 지닌 차별적 효과를 설명할 수 있는 이론적 모델을 제시함으로써 VR 저널리즘의 확산과 발전에 시사점을 제공한다.

목차

요약
서론
이론적 배경 및 가설제안
VR의 특성과 VR저널리즘
트랜스포테이션(transportation)
개인적 특성: 감각추구성향(sensation seeking)과 개인 혁신성(personal innovativeness)
기술적 특성: 상호작용성(interactivity)과 텔레프레즌스(telepresence)
VR저널리즘과 TAM
VR 뉴스의 효과 모델(Transportation-Extended TAM)
연구방법 및 절차
응답자의 특성과 연구 절차
변수의 측정
연구모델 검증
결론 및 논의
References
Abstract

저자

  • 김연주 [ Yunju Kim | 경희대학교 문화관광콘텐츠학과 강사 ] 제1저자 및 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국PR학회 [Korean Academic Society for Public Relations]
  • 설립연도
    1997
  • 분야
    사회과학>신문방송학
  • 소개
    본 학회는 Public Relations에 관련되는 이론과 실제의 연구와 발표 및 교육, 국내외 관련기관 및 업계와의 협력 및 교류를 통하여 우리나라의 PR 발전에 기여함과 동시에 상호간의 친목을 도모함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    PR연구(구 홍보학연구) [Journal of Public Relations]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    1229-2869
  • eISSN
    2671-8227
  • 수록기간
    1997~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 338

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