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연구 논문

시공간 활성화에 영향을 미치는 뉴미디어 아트의 실증 연구
An Emperical Study of New Media Factors Affecting the Activation of Space-time

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  • 발행기관
    한국AI디지털융합학회(구 한국디지털융합학회) 바로가기
  • 간행물
    디지털융합논문지 바로가기
  • 통권
    제7권 제2호 (2021.03)바로가기
  • 페이지
    pp.19-34
  • 저자
    양은지
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A391703

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원문정보

초록

영어
By analyzing cases of space-time activation using media art, we would like to conduct empirical studies on major factors affecting space-time activation. New media art was studied so that art can bring time, space, and environmental diversity through the use of digital technology and a new art method that allows viewers to feel various time and space. Through literature research, case analysis, and fieldwork, we would like to find out what types of IT technologies, digital spaces, and content have been the main factors for space-time activation, and to carry out research models, hypothesis settings, questionnaire development and data collection, as well as statistical analysis and verification of research models. According to the research results, digital factors of new media art and space-time factors are factors that affect the activation of time and space. I hope these two factors will serve as an opportunity for the work of new media, which is highly creative and popular, to improve the city's aesthetic appearance and expand its ability to apply technology to art. Due to the revitalization of time and space in urban space, cultural and artistic spaces will be created as dynamic spaces and expressed in various forms of art. Based on this study in the future, we hope that studies related to the development of new media art with a more advanced theoretical foundation can be carried out.

목차

Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
2.1. 뉴미디어 아트의 개념
2.2. 시공간 활성화의 개요
2.3. 시공간 활성화 작품
2.4. 분석결과
Ⅲ. 실증연구
3.1. 연구모형 및 가설설정
3.2. 미디어 아트의 디지털 아트 요인
3.3. 미디어 아트의 IT 요인
3.4. 시공간의 공간 요인
3.5. 시공간의 콘텐츠 요인
3.6. 시공간의 콘텐츠 요인
3.7. 설문자료수집
3.8. 실증 통계분석
Ⅳ. 결론
4.1. 연구결과
4.2. 연구 시사점 및 한계
참고문헌

키워드

New media art Time and Space Activation IT Digital Art Space Content

저자

  • 양은지 [ Yang, Eun Ji | 교육문화대구경북협동조합 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국AI디지털융합학회(구 한국디지털융합학회) [The Korean Academic Society of AI Digital Convergence]
  • 설립연도
    2015
  • 분야
    사회과학>경영학
  • 소개
    본 학회는 디지털 경영에 관련된 디지털 미디어, 디지털 통신, 디지털 방송, 디지털 콘텐츠, 디지털 문화, 디지털 사회, 디지털 유통, 디지털 금융, 디지털 물류, 디지털 정책, 디지털 기술, 디지털 교육 그리고 디지털과 아날로그의 비교 등에 대한 학제간 연구와 실사구시적인 적용을 통하여 디지털 경영의 발전과 한국이 세계적인 디지털 강국으로 성장하기 위한 학술적인 기반과 실무적인 지침을 조성하는 것을 목적으로 하고 있습니다.

간행물

  • 간행물명
    디지털융합논문지 [Journal of Digital Convergence]
  • 간기
    반년간
  • pISSN
    2765-4818
  • eISSN
    2765-4877
  • 수록기간
    2014~2026
  • 십진분류
    KDC 300 DDC 303

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