Earticle

현재 위치 Home

체험경제이론을 활용한 관광객 고택체험 속성 파악 및 영향력 연구
The attributes and influence of tourists' old house (Gotaek) experiences using experiential economic theory

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    경성대학교 산업개발연구소 바로가기
  • 간행물
    산업혁신연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제36권 제4호 (2020.12)바로가기
  • 페이지
    pp.257-275
  • 저자
    권순미, 이해영
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A388999

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

5,400원

원문정보

초록

영어
In pursuit of identifying the overall value of the Korean traditional old house (Gotaek) as a tourism resource, this study delved into the distinct experience levels tourists feel through a Gotaek stay. Detailed experience aspects such as entertainment, education, novelty, and relation were proposed, based on the experience economy theory (Pine & Gilmore, 1998). Furthermore, the unique value of the Gotaek experience was focused on the causal relations of memorability, place attachment, and behavioral intention. Data collection was conducted over a month from July 15 to August 15, 2020, from tourists with Gotaek stay experience. Results showed that among the four elements of the Gotaek experience, all elements except education experience had significant effects on memorability. The relative influence of the presented experience elements was novelty experience, followed by entertainment experience, and relation experience. It was also found that the memorable old house experience is linked to place attachment and behavioral intention, including revisit and recommendation intention.
한국어
본 연구는 고택체험의 문화적 가치를 고려하여, 관광객이 경험하는 총체적 경험을 살펴봄으로 써, 관광자원으로서의 고택의 가치를 확인하고 차별화된 체험 서비스를 제공하는데 도움을 주고 자 진행되었다. 체험경제이론(Pine & Gilmore, 1998)을 토대로 고택체험의 수준을 확인하고자 하였으며, 오락적, 교육적, 신기적, 관계적 측면에서 관광객이 경험하는 세부적 체험을 제시하였 다. 또한 고택체험의 가치는 기억남음, 장소애착, 행동의도 등에 대한 구조적 인과관계를 중심으 로 파악되었다. 자료의 수집은 고택체험 경험이 있는 관광객을 대상으로 2020년 7월 15일에서 8 월 15일 한 달 동안 이루어졌으며, 안동, 경주 지역에 소재한 명품고택을 연구자와 보조원들이 직접 방문하여 총 322부의 자료를 수집하였다. 연구결과를 살펴보면, 고택체험 4요소 중 교육적 체험요소를 제외한 나머지 모든 요소가 기억남음에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 제 시된 고택체험요소의 상대적 영향력은 신기적 체험, 오락적 체험, 관계적 체험의 순이었으며, 따 라서 관광객들은 고택체험을 통해 새로움이나 재미 그리고 종부, 종손 및 지역주민과의 상호작 용 등의 다양한 형태의 경험을 하는 것으로 조사되었다. 또한 기억할만한 고택체험 경험은 고택 에 대한 장소애착과 재방문 및 추천의도로 연결되는 것으로 나타났다.

목차

논문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
2.1 고택체험
2.2 체험경제
2.3 기억남음과 장소애착
Ⅲ. 연구설계
3.1 연구모형 및 가설설정
3.2 변수측정 및 설문지 구성
3.3 표본 및 자료 수집
3.4 분석방법
IV. 실증분석
4.1 인구통계 특성
4.2 상관관계분석
4.3 측정모델분석
4.4 구조모델분석
V. 결론
참고문헌
Abstract

키워드

고택체험 체험경제 기억남음 장소애착 행동의도 Traditional old house (Gotaek) Experience economy Memorability Place attachment Behavioral intention

저자

  • 권순미 [ Kwon, Soon-Mi | 경성대학교 일반대학원 호텔관광경영전공 박사수료. ] 주저자
  • 이해영 [ Lee, Hae-Young | 경성대학교 호텔관광외식경영학부 부교수. ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    경성대학교 산업개발연구소 [INDUSTRIAL DEVELOPMENT INSTITUTE KYUNGSUNG UNIVERSITY]
  • 설립연도
    1985
  • 분야
    사회과학>지역개발
  • 소개
    연구소는 경영및 경제 전반에 관한 이론과 실무의 연구개발을 통하여 산학협동을 기하고 이를 토대로 국민경제의 발전에 기여함을 목적으로 한다

간행물

  • 간행물명
    산업혁신연구 [The Journal of Industrial Innovation]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2005-2936
  • eISSN
    2800-0080
  • 수록기간
    1985~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 325 DDC 658

이 권호 내 다른 논문 / 산업혁신연구 제36권 제4호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장