The purpose of this study was to exploration of Virtual Reality Content element for adjustment resilience military life of military personnel the social support of military personnel showed a positive effect in the relationship between military personnel stress and military life adjustment, but the adjustment effect did not appear. Based on the results of the study the influence of military personnel stress, resilience and adaptation of military life were analyzed and practical suggestions were made to help miitary personnel adapt to military life. This thesis shows that Viral Reality technique which make a person be able to look, feel, hear and inter action in the computer generated situation can over come some of the difficulties inherent in the traditional treatment of phobias. Virtual Reality program like current imaginal and in vivo modalities, can generate stimuli that could be utilized in education, game, sports, provide stimuli for patients who have difficulty in imaging scenes and are too phobic to experience real situations. we developed Virtual Reality System and some virtual environment for treat in g phobia such as agoraphobia, acrophobia and social phobia. And we also examined the efficiency of Virtual Reality Therapy by military life and military social work.
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장병들의 군 내 문화와 환경은 나날이 개선되고 있다. 하지만 경쟁 위주의 학습과 개인 위주의 자유로움 속에서 살아온 청년들의 군 조직 시스템 속에서의 적응은 쉽지 않다. 지금까지 군 내 여러 문제와 사고를 방지하기 위해 많은 연구와 정책 방안이 있었지만 지휘관의 마인드와 동료와 부대 시스템, 교육, 상담, 집 단 프로그램의 단발성과 낙인화 등의 문제로 부적응 장병에 대한 문제는 지속적으로 제기되고 있다. 본 연 구는 집단 부적응 장병과 분노와 불안, 위축 등 심리적 장애를 가지는 장병들을 위한 실질적 적용을 모색하 면서 시작되었다. 현재 생활 속에 급속히 보편화되고 있는 가상현실(VR)은 콘텐츠와 활용 방법에 따라 인 간의 사회에서의 적응을 도와주는 안전한 디지털치료제로 평가받고 있다. 본 연구에서는 현재 군 생활 부 적응 장병에 대한 정책과 서비스의 문제점을 살펴보고 이를 보완할 수 있는 가상현실(VR)은 콘텐츠 활용 방안을 제시하였다. 코로나 19와 신냉전시대로 전환이 우려되는 국제 정세의 급속한 변화로 비대면과 사이 버상의 근로 시장에서의 활동이 본격화되고 있다. 현시점에서 급속한 과학의 발전과 변화하는 사회에 맞춰 장병들의 효율적인 적응 유연성을 위한 인력 관리 정책과 다양한 군사회복지실천에 활용되길 바란다.
목차
요약 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 신세대 군인들의 군 생활 적응 유연성 1. Z세대의 특성 2. Z세대 장병들의 군생활 적응을 위한 정책과 서비스 Ⅲ. 휴먼서비스 분야에서 가상현실 활용 1. 인지행동 변화를 위한 디지털치료제 VR 활용 2. 집단생활 적응을 위한 가상현실 활용 효과 Ⅳ. 군 생활에서의 VR과 HMD 적용 1. 군 내 인지행동치료 및 상담에서의 VR 활용 2. 집단생활 적응을 위한 HMD(head mounted display) 활용 3. 학습 및 사회, 실제 상황 훈련, 자기 계발 모델 Ⅴ. 결론 참고문헌 Abstract
한국군사회복지학회 [Korean Academy of Military Social Welfare]
설립연도
2008
분야
사회과학>사회복지학
소개
한국군사회복지학회의 활동은 크게 4가지 방향에서 이루어지고 있다.
첫째, 군사회복지의 학문적 정립을 위해 학술대회개최, 다양한 의견 및 대안들을 수렴할 수 있는 포럼, 그리고 저술활동과 공신력있는 학술지 발간이다.
둘째, 군 실천현장에서 적용될 수 있는 전문화된 실천기술의 개발 및 보급, 전문실천가 양성과 교육, 그리고 사후 관리체제의 구축을 통해 “군사회복지실천”의 실질적인 성공사례를 창출해내는 데 총력을 다하여 군사회복지가 단단히 뿌리내릴 수 있는 기반을 구축하는 것이다.
셋째, 군사회복지 실천에 대한 실질적인 결과물들을 효과적으로 증명하고 홍보함으로서 “군 정책이반자들의 인식개선”을 도모하는 것이다.
넷째, 사회에서 인정받는 군사회복지사의 법적,제도적 기반구축을 위해서 국회와 국방부 등 관련기관들과의 유기적인 협력관계를 형성하는 것이다.
간행물
간행물명
한국군사회복지학 [Korean Academy of Military Social Welfare]