Earticle

현재 위치 Home

The Effect of Father’s Communication on Game Immersion of Middle School Children : The Mediating Effect of Game Use Characteristics
아버지의 개방적 의사소통이 중학생 자녀의 게임 과몰입에 미치는 영향 : 게임이용특성(평일게임시간, 게임연수, 게임지속시간)의 매개효과

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제33권 제1호 (2020.03)바로가기
  • 페이지
    pp.13-22
  • 저자
    Sok Young HONG
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A372182

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

원문정보

초록

영어
Adolescence is a period of very unstable physical, emotional and social changes. At this time, games are a useful medium that can reduce teenagers' stress and strengthen their friendship. However, the excessive use of games rather devastates the lives of teenagers. Therefore, this study found that the time, duration and duration of the game use characteristics played a role in the influence of open communication by father’s on games immersion of middle school children. In this study, the parallel effect was identified to examine the effect of father's open communication on games immersion by mediating game use characteristics. To this end, the following analysis was carried out using the SPSS WIN 22.0 program and Process Macro 3.4 macro. The results of this study are as follows. First, the father's open communication affected the games immersion of middle school children. Second, the open communication of the father affected the weekday game time and game duration time of middle school children. Third, weekday game time, game training and game duration time of middle school children affected games immersion. Finally, the relationship between father's open communication and games immersion among middle school children, weekday game time and game duration time had partial effect. This shows the importance of father's role in the family as well as personal efforts to reduce games immersion among middle school students.
한국어
청소년기는 생리적, 정서적, 사회적으로 변화를 겪는 매우 불안정한 시기이다. 이때에 게임은 청소년의 스트레스를 줄여주고, 교우관계를 돈독하게 해줄 수 있는 유용한 매체이 다. 그러나 게임의 과도한 이용은 오히려 청소년들의 삶을 피폐하게 만든다. 따라서 본 연구에서는 아버지의 개방적 의사소통이 중학생 자녀의 게임 과몰입에 미치는 영향에서 게임이용특성 중 시간, 기간, 지속정도가 어떠한 매개적 역할을 하는지 확인했다. 본 연구 에서는 수집된 자료로 아버지의 개방적 의사소통이 게임이용특성을 매개하여 게임 과몰 입에 미치는 영향을 살펴보고자 병렬매개효과를 확인하였다. 이를 위해 SPSS WIN 22.0 프로그램과 Process Macro 3.4 매크로를 사용하여 다음과 같은 분석을 진행했다. 이에 대 한 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 아버지의 개방적 의사소통은 중학생 자녀의 게임 과몰 입에 부적 영향을 미쳤다. 둘째, 아버지의 개방적 의사소통은 중학생 자녀의 평일게임시 간과 게임지속시간에 부적 영향을 미쳤다. 셋째, 중학생 자녀의 평일게임시간, 게임연수, 게임지속시간은 게임 과몰입에 부적 영향을 미쳤다. 마지막으로 아버지의 개방적 의사소 통과 중학생 자녀의 게임 과몰입의 관계에서 평일게임시간, 게임지속시간은 부분매개효과 가 있었다. 이를 통해 중학생의 게임 과몰입을 낮추기 위해서는 개인적 노력뿐만 아니라 가정에서 아버지의 역할이 중요함을 알 수 있다.

목차

ABSTRACT
1. Introduction
2. Research Method
2.1 Research Method
2.2 Research Tools
2.3 Data analysis method
3. Research Results
3.1 Basic Statistics
3.2 Model Validation
4. Discussion and conclusion
Reference
<국문초록>

키워드

Father’s Communication Games Immersion Game Use Characteristics

저자

  • Sok Young HONG [ 홍석영 | Central Statistics Research Institute, Seoul, Korea ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제33권 제1호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장