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중국의 e스포츠 현황 및 개선방안 연구
The Studies of Status and Improvements in Chinese eSports

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  • 발행기관
    한국e스포츠학회 바로가기
  • 간행물
    e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 바로가기
  • 통권
    창간호 (2019.12)바로가기
  • 페이지
    pp.58-73
  • 저자
    왕흠
  • 언어
    중국어(CHI)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A369379

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원문정보

초록

영어
This article is a study on the current state of eSports in China and how to improve it. ESports has been going through the development phase of the explorer (1998-2008), the development period (2009-2013), the maturity period (2013-2016), and the generator (2017-present) since the late 1990s in China. The advantages of developing eSports in China include 1) large-scale participation in eSports, 2) diversification of eSports content products, and 3) improvement of the eSports industry network. On the other hand, the disadvantage is 1) the low age and education level of eSports athletes, 2) chaotic business of eSports models, 3) inappropriate teams operating eSports system. Although China's current state of sports development is largely developing in policy, industry, social and cultural aspects, the following measures are needed for future development. In other words, strengthening the construction of eSports infrastructure and introducing the latest ideas, strengthening talent training in eSports planning and organizations, guiding a macro perspective on eSports, improving eSports operating mode in eSports industry competition, strengthening the eSports industry network, and optimizing eSports supervision mechanisms are necessary. In summary, we will need to expand policy support for the development of China's eSports industry and hold international events to strengthen communication between countries.
한국어
이 글은 중국의 e스포츠 현황 및 개선방안에 관한 연구이다. 중국에서의 e스포츠는 1990년대 후반부터 시장에 진출하 여 탐험기(1998~2008), 개발기(2009~2013), 성숙기(2013~2016), 발전기(2017년~현재)의 발달단계를 거치고 있다. 중국 e 스포츠 개발의 장단점을 보면 장점으로는 1)e스포츠 참여의 대규모화, 2) 스포츠컨텐츠제품의 다양화, 3) 스포츠산업 네트워크의 향상을 들 수 있다. 반면, 단점으로는 1)e스포츠 선수의 낮은 연령층과 교육수준, 2)무질서한 사업모델, 3) 부적절한 팀 운영체계를 들 수 있다. 현재 중국의 스포츠 개발현황은 크게 정책, 산업, 사회, 문화적 측면으로 발전하 고 있기는 하지만 앞으로의 향후개발을 위하여 다음과 같은 대책이 필요한 시점에 있다. 즉, e스포츠 인프라 구축 강 화 및 최신 아이디어 소개, e스포츠 기획 및 조직에서의 인재훈련 강화, e스포츠에 대한 거시적인 안목의 안내, e스 포츠 산업경쟁에서 e스포츠 운영모드 개선, e스포츠 산업 네트웤 강화, e스포츠 감독 메커니즘의 최적화 등이 필요하 다, 요약하자면 중국 e스포츠산업의 발전을 위하여 정책적 지원을 확대하고, 국제적 행사를 개최하여 국가 간의 커뮤 니케이션을 강화하여야 할 것이다.

목차

요약
Abstract
中国电子竞技现状及善方案
1. 电子竞技的概念和类别划分
1.1 电子竞技的概念
1.2 电子竞技的类别划分
1.3 电子竞技与网络游戏的区别
2. 电子竞技在中国的发展
2.1 电子竞技在中国的确立
2.2 电子竞技发展阶段
3. 中国电子竞技发展的优势与威胁
3.1 中国电子竞技发展的优势
3.2 中国电子竞技发展的威胁
4. 中国电子竞技发展现状
4.1 政策方面
4.2 产业方面
4.3 社会方面
4.4 文化方面
5. 中国电子竞技发展的对策
5.1 强化基础建设
5.2 培养后备人才
5.3 呼吁正面引导
5.4 完善运作模式
5.5 完善产业链
5.6 优化监管机制
6. 结论
参考文献

키워드

e스포츠 e스포츠 현황 개선방안 eSports the status of eSports Improvements

저자

  • 왕흠 [ Wang Xin | 경성대학교 e스포츠인지행동연구소, 연구교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국e스포츠학회
  • 설립연도
    2019
  • 분야
    예술체육>기타예술체육

간행물

  • 간행물명
    e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 [eSports Studies]
  • 간기
    반년간
  • eISSN
    2713-9689
  • 수록기간
    2019~2025
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 794

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