Earticle

현재 위치 Home

<원천강본풀이>의 문화콘텐츠화 요인 분석 − <구복여행>과의 비교를 중심으로 −
An Analysis of Factors Creating Cultural Contents with Woncheongangbonpuri - In Comparison with Gubokyeohaing

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    동양고전학회 바로가기
  • 간행물
    동양고전연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제77집 (2019.12)바로가기
  • 페이지
    pp.119-144
  • 저자
    정제호
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A367843

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

6,400원

원문정보

초록

영어
The purpose of this paper is to study the characteristics of the cultural content utilization of Woncheongangbonpuri. In fact, Woncheongangbonpuri is not a work familiar to the public. This is because it was only enjoyed by special people in special areas. However, it changes into modern content and is rather popular with the public. It was possible to change this way because of the various elements of the original book. This is clearly illustrated by the comparison with Gubokyeohaing. The two works are almost same narrative. However, there are differences in people, background and subject. This difference will allow Woncheongangbonpuri to be accepted as a more modern cultural content. This is because it has been used a lot as a content for children It is difficult to grasp the characteristics of a work alone. It can become clearer through comparison with similar works. In this paper, the characteristics of Woncheongangbonpuri were recognized through comparison with Gubokyeohaing. It is thought that this trend of research will continue in the future.
한국어
본고는 서사무가 <원천강본풀이>의 문화콘텐츠화 요인을 분석하는 것을 목적으로 한다. 사실 본고에서 다룬 <원천강본풀이>는 고전 중에서도 익숙하게 만날 수 있는 작품이 아니다. 특수한 공간에서 특수한 환경과 사람들에 의해 향유된 이 신화는 오히려 현대의 문화콘텐츠로 재탄생하며 대중문화콘텐츠로 자리잡을 수 있게 되었다. 원작보다 새로 쓰인 콘텐츠가 더욱 넓은 향유층을 마련한 것이다. <원천강본풀이>를 활용하여 제작된 콘텐츠들이 다양한 양상으로 대중들과 만날 수 있게 된 것은 원작이 갖고 있는 몇 가지 요인들 때문이다. 이런 <원천강본풀이>의 문화콘텐츠화 요인들은 <구복여행>과의 비교를 통해 보다 선명히 드러날 수 있다. 두 작품은 서사의 큰 줄기를 공유하고 있기 때문이다. 하지만 <원천강본풀이>는 <구복여행>과 인물, 배경, 주제의 설정에서 차이를 보인다. 서천서역국에 가서 부를 얻는 석숭의 이야기인 <구복여행>에 비해, 오늘이를 주인공으로 원천강에 이르러 부모를 찾고 성장을 이루는 이야기인 <원천강본풀이>가 현대의 콘텐츠로 이행되기 더욱 적합하다는 것이다. 특히 <원천강본풀이>를 새로 쓴 콘텐츠들이 주로 아동용으로 활용되는 것을 고려한다면, 더더욱 <원천강본풀이>의 여러 요소들이 적절하다고 평가할 수 있다. 단일한 작품이 갖는 특성은 사실 명징하게 드러나지 않는다. 하지만 서로 영향관계 속에서 형성, 전승 및 향유되었던 작품이 있어 이를 함께 비교할 수 있다면, 그 차이를 통해 각각의 작품이 갖는 특성들을 명확하게 파악할 수 있다. 본고에서는 다양한 매체로 횡단하며 활용되고 있는 <원천강본풀이>의 특성을 <구복여행>과의 비교를 통해 알아보았다. 우리 고전의 문화콘텐츠로의 이행이 계속되는 추세를 고려한다면, 이와 같은 방법론의 연구 역시 계속될 것으로 기대된다.

목차

<논문 요약>
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. <원천강본풀이>의 자료 현황과 <구복여행>과의 비교
Ⅲ. <원천강본풀이>에 담겨 있는 문화콘텐츠화 요소
Ⅳ. 나오며
<참고문헌>
Abstract

키워드

<원천강본풀이> <구복여행> <오늘이> 문화콘텐츠 크로스미디어 스토리텔링. Woncheongangbonpuri Gubokyeohaing O-Nu-Ri(2003) Cultural Content Crossmedia Storytelling.

저자

  • 정제호 [ Jeong, Jeho | 안동대학교 융합콘텐츠학과 학술연구대우교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    동양고전학회 [The Society of the Eastern Classic]
  • 설립연도
    1992
  • 분야
    인문학>유교학
  • 소개
    동양의 古典에 대한 올바른 이해와 그 비판적 계승을 통해 고전의 체계화, 대중화, 현대화에 기여함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    동양고전연구 [The Study of the Eastern Classic]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    1226-7910
  • 수록기간
    1993~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 910 DDC 950

이 권호 내 다른 논문 / 동양고전연구 제77집

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장