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연구논문

스마트폰 이용자들의 플레이어블 광고에 대한 경험과 게임 어플 수용의도에 관한 연구
A Study Exploring the Users' Intention to Accept the Game Applications through the Playable Advertisement Using the Technology Acceptance Model and Protection Motivation Theory

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  • 발행기관
    한국광고학회 바로가기
  • 간행물
    광고학연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제30권 8호 (2019.11)바로가기
  • 페이지
    pp.271-297
  • 저자
    차경나, 유현재
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A365257

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원문정보

초록

영어
Although Playable Ads, one of the forms of mobile advertising, is drawing keen attention from the overseas advertising industry, there is a dearth of research in Korea, including verification of practical effects. Only when users have a good understanding of the new mobile ad service and the factors that use the ad technology can they improve the quality of service to their customers, and also believe related research should be active to spread the effectiveness and value of the playable advertisement. This study assumed that the perceived usefulness and perceived ease of use variables of the technology acceptance model are independent variables and the perceived severity of the protective motivation theory as controlling variables in order to predict the factors of intent to accept game download-inducing advertisements that were encountered through the form of the playable advertisement, and that the degree of use of game apps was set as dependent variables to confirm statistical significance among each variable through the adjustment return analysis. The results of this study, conducted through online surfacing for 258 smart phone users, found that the perceived usefulness had a positive effect on intention to use the game apps, but the perceived ease of use did not have a significant impact. The perceived severity of the use of game apps (download/use/remove) has a positive effect on the intent of using game apps while interacting with perceived usefulness for playable advertising. However, the perceived ease of use and perceived severity of the use of game apps (download/use/remove) have not been identified. We believe that this study is significant in that it has explored the initial implications of player ads that have not been actively discussed in Korea.
한국어
모바일 광고의 형식 중 하나인 플레이어블 광고(Playable Ads)는 해외의 광고업계에서 굉장히 주목받고 있음에도 불구하고, 국내에서는 실질적 효과 검증 등 관련 연구가 매우 부족한 상황이다. 사용자들의 새로운 모바일 광고 서비스와 광고기술을 사용하는 요인 등에 대해 충분히 이해해야만 고객에 대한 서비스의 질을 제고할 수 있으며, 또한 미개척된 국내 플레이어블광고의 효과성과 가치를 확산시키기 위하여 관련 연구가 활발해야 할 것이라 믿는다. 본 연구는플레이어블 광고 형식을 통해 접하게 된 게임 어플 다운로드 유도 광고에 대한 수용 의도 결정요인을 예측하기 위해 기술수용모델의 인지된 유용성과 인지된 사용 용이성 변인을 독립변인으로, 보호동기이론의 인지된 심각성 변인을 조절변인으로 가정하였으며, 게임 어플 이용의도를 종속변인으로 설정하여 조절회귀분석을 통해 각 변인들 간 통계적 유의성을 확인하고자 하였다. 스마트폰 이용자 258명 대상 온라인 서베이를 통해 수행된 본 연구의 결과는, 플레이어블 광고에 대한 스마트폰 이용자들의 인지된 유용성은 게임 어플 이용의도에 정(+)의 영향을 미쳤지만인지된 사용 용이성은 유의한 영향을 미치지 않았음을 밝혀낼 수 있었다. 게임 어플 이용(다운로드/사용/제거)에 대한 인지된 심각성은 게임 앱 이용의도에 정(+)의 영향을 미치는 동시에 플레이어블 광고에 대한 인지된 유용성과 상호작용하여 게임 앱 이용의도에 정(+)의 영향을 나타냈다. 하지만 플레이어블 광고에 대한 인지된 사용 용이성과 게임 어플의 이용(다운로드/사용/제거) 에 대한 인지된 심각성은 상호작용효과가 파악되지 않았다. 본 연구는 그동안 국내에서 활발하게 논의되지 않았던 플레이어블 광고를 대상으로 초기적 시사점을 탐색적적으로 도출했다는 데중요한 의의가 있다고 믿는다.

목차

요약
1. 서론
2. 선행연구 및 이론적 배경
1) 플레이어블 광고(Playable-Ads)의 특성
2) 모바일 애플리케이션 이용의도
3) 기술수용모델 (TAM : technology acceptance model)
4) 보호동기이론(Protection Motivation Theory: PMT)
3. 연구방법
1) 연구대상 및 분석방법
2) 변인의 조작적 정의 및 측정도구
4. 연구결과
1) 통계분석 개요
2) 피험자 분석
3) 신뢰도와 타당도 검증
4) 주요 변인들 간의 상관분석
5) 가설검증 등
5. 논의사항
6. 한계점 및 향후 연구 방향
References
Abstract

키워드

플레이어블 광고 모바일 광고 보호동기이론 기술수용모델 게임애플리케이션 Playable advertising Mobile advertising Protection motivation theory Technology acceptance model Gaming application

저자

  • 차경나 [ Cha Kyungnha | 서강대학교 일반대학원 신문방송학과 광고홍보전공 석사 ]
  • 유현재 [ Hyunjae Yu | 서강대학교 지식융합미디어학부 교수 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국광고학회 [Korean Advertising Society]
  • 설립연도
    1989
  • 분야
    사회과학>신문방송학
  • 소개
    본 학회는 광고 및 이에 관련되는 이론과 실제의 연구발표를 통하여 우리나라 광고발전에 기여함과 동시에 회원 상호간의 친목을 도모한다. 본 학회는 소정의 목적을 달성하기 위하여 다음의 사업을 한다. 1. 광고의 이론과 실무에 관련된 연구 2. 회보,회지,연구서적 간행, 광고도서, 정보자료 정비 3. 연구발표 4. 국내외 제학회와의 제휴 5. 회원을 위한 봉사 사업 6. 기타 본 학회 목적 달성에 필요한 사업

간행물

  • 간행물명
    광고학연구 [THE KOREAN JOURNAL OF ADVERTISING]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    1225-0554
  • 수록기간
    1990~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 659

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