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디자인 사고 기반 메이커 교육 프로그램이 초등학생의 창의적 문제해결력에 미치는 영향
The Effect of a Design Thinking-based Maker Education Program on the Creative Problem Solving Ability of Elementary School Students

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  • 발행기관
    한국정보교육학회 바로가기
  • 간행물
    정보교육학회논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제23권 제1호 (2019.02)바로가기
  • 페이지
    pp.73-84
  • 저자
    이승철, 김태영, 김진수, 강성주, 윤지현
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A348708

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원문정보

초록

영어
Maker movement is emerging as one of the key areas of the fourth industrial revolution in recent years. The maker movement is to create and share what users need using a variety of inexpensive production tools such as open source software and hardware, 3D printers and laser cutters. We think that the effect would be enhanced if design thinking is applied to elementary and middle school (K-12) class. The purpose of this study is to develop a design thinking-based maker education program and to apply it to classroom for clarify the effect on the creative problem solving ability of elementary school students. In order to verify the purpose of the research, students in the 5th-6th grades of elementary school were divided into a controlled group and an experimental group. The general lecture maker class was applied in the controlled group, and our developed design thinking-based maker class was simultaneously applied in the experimental group. The creative problem solving ability test was conducted before and after the test, and its effectiveness was verified using statistical t-test. In conclusion, this study suggests that design thinking-based maker education program has a positive effect on elementary school students' creative problem solving ability.
한국어
최근 4차 산업혁명의 핵심 영역 중 하나로 메이커 운동(maker movement)이 떠오르고 있다. 메이커 운동은 오픈소스 소프트웨어 및 하드웨어, 3D 프린터, 레이저 커팅기 등 다양하고 저렴한 제작 도구를 이용하여 사용자 가 필요한 물건을 직접 제작하고 공유하는 것이다. 메이커 교육을 초․중등(K-12) 수업에 적용할 때 디자인 사 고를 기반으로 한다면 그 효과가 증진될 것으로 생각한다. 본 연구의 목적은 디자인 사고 기반 메이커 교육 프 로그램을 개발하고 수업에 적용하여 초등학생의 창의적 문제해결력에 미치는 영향을 밝히는 것이다. 연구 내용 을 검증하기 위해 초등학교 5~6학년 학생을 통제집단과 실험집단으로 나누고 통제집단에는 일반적인 강의식 메 이커 수업을 적용하였고, 실험집단에는 개발된 디자인 사고 기반의 메이커 수업을 적용하였다. 창의적 문제해결 력 검사를 사전, 사후 실시하였고, 통계적 t-검정을 이용하여 그 효과성을 검증하였다. 결론적으로 본 연구를 통 해 디자인 사고 기반 메이커 교육 프로그램은 초등학생의 창의적 문제해결력에 긍정적인 영향이 있음을 밝혔다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 2015 개정 초등 교육과정과 메이커 교육
2.2 메이커 교육(Maker Education)
2.3 디자인 사고(design thinking)
3. 디자인 사고 기반 메이커 교육프로그램 개발
3.1 개발 방향
3.2 메이커 교육프로그램 개발
4. 적용 연구
4.1 연구 대상
4.2 연구 설계
4.3 검사 및 분석 도구
5. 연구 결과
5.1 사전 검사
5.2 사후 검사
5.3 검사 결과의 해석
6. 결론 및 제언
참고문헌

키워드

디자인 사고 메이커 교육 창의적 문제해결력 초등 소프트웨어 교육 아두이노 피지컬컴퓨팅 Design Thinking Maker Education Creative Problem Solving Ability Elementary Software Education Arduino Physical Computing

저자

  • 이승철 [ Seungchul Lee | 한국교원대학교 컴퓨터교육과 ]
  • 김태영 [ Taeyoung Kim | 한국교원대학교 컴퓨터교육과 ] 교신저자
  • 김진수 [ Jinsoo Kim | 한국교원대학교 기술교육과 ]
  • 강성주 [ Seongjoo Kang | 한국교원대학교 화학교육과 ]
  • 윤지현 [ Jihyun Yoon | 단국대학교 교육대학원 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국정보교육학회 [Korean Association of Information Education]
  • 설립연도
    1997
  • 분야
    사회과학>교육학
  • 소개
    사단법인 한국정보교육학회는 21세기 지식 정보화 사회에서 정보 교육에 관한 학술 및 기술 발전에 기여하기 위하여 정보교육과 관련된 학술대회개최, 학술논문지 발간, 연구지원사업 등을 추진하여 21세기 지식 정보화 시대의 초석을 마련하며 정부에서 추진하고 있는 교육정보화 사업과 연계하는 것을 기본 방향으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    정보교육학회논문지 [Journal of The Korean Association of Information Education]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    1229-3245
  • 수록기간
    1997~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 374 DDC 375

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