This study aims to figure out what adolescents' empathetic factors of fantasy text are and what implied meanings those have. Based on the qualitative analysis of the viewer's responses, a series of in-depth interviews was conducted on the ten adolescent participants. From the analysis, four empathetic factors were discovered as follows: 'a goblin and a samsin granma -an empathy on the post-modern myth', 'a death god-an empathy on the death fantasy', 'a bride of goblin--an empathy on the comfort for life', 'a teleportation door to Canada-the middled space between reality and fantasy'.
목차
Abstract Ⅰ. 서론 1. 연구의 목적과 필요성 2. 이론적 배경 Ⅱ. 연구문제 및 연구방법 1. 연구문제 2. 연구 방법 Ⅲ. 청소년들의 ‘쓸쓸하고 찬란하神 도깨비’에 대한 공감요소와 의미 1. 도깨비와 삼신 할매- 현대판 신화에 공감 2. 저승사자-죽음 판타지에 공감 3. 도깨비 신부- 삶을 향한 위로에 공감 4. 캐나다로 가는 순간이동 문 - 현실과 판타지의 중간 공간 Ⅳ. 결론 참고문헌
키워드
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