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VR180기반 극영화의 도입과 활용성 연구
Research on Utilization of VR180 in Feature Film System

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  • 발행기관
    한국영상학회 바로가기
  • 간행물
    CONTENTS PLUS KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제15권 No.2 (2017.02)바로가기
  • 페이지
    pp.35-49
  • 저자
    정원석, 정원식
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A300669

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
In the current feature film paradigm, the action seen by the audience is received as visual information which is passively decided by framing and visualization according to the director's intention. Hence, we are able to empathize with the story and emotion as intended by the director so as to fulfil communication. However, with the present panorama-type 360-degree VR, the audience can choose and experience what content they will see. This contradicts the usual convention and also can be a fundamental problem for both the audience and the creator. Through an awareness of this issue, this article analyzes the limits of VR360 and discusses certain problems which can arise in feature films based on this format. To do this, we utilize the concept of VR180 by convergence and consider the advantages and expected level of effectiveness of this format. As a practical alternative also capable of utilizing the features of VR technology, this format can simultaneously maintain the structure and delivery the feature film in the intended manner. The significance of this study is that it reviews and suggests the possibility of feature films based on VR180.
한국어
기존 극영화의 패러다임에서, 관객이 극영화를 본다는 행위는 연출자의 의도에 따른 프레이밍과 시각화에 따라 결정된 영상정보를 수동적으로 전달받는 것이다. 그리고 이를 통해 연출자가 전달하고자 하는 이야기와 정서에 공감하며 소통하는 것이다. 그러나 현재의 360도 기반 파노라마형 VR에서는 관객이 스스로 보고자하는 내용을 선택하고 체험하는 것을 전제로 한다. 따라서 기존의 관습과는 정면으로 배치되는 모순에 빠지게 된다. 그리고 이는 관객의 입장에서는 물론 창작자에게도 근본적 문제가 된다. 본고는 이러한 문제의식을 기반으로 극영화에서 VR360의 한계와 문제점을 분석한다. 이를 바탕으로 VR과 극영화의 효율적 접목의 방법으로서 VR180의 개념을 정리하고, 그 장점과 기대효과에 대해 고찰한다. 이는 우리에게 이미 익숙한 극영화의 구조와 전달방식을 살리면서, 동시에 VR기술의 특성도 활용할 수 있는 현실적 대안으로서, VR180기반 극영화의 가능성을 제시하고 검토하는 것에 그 주된 의의가 있다.

목차

Abstract
 국문초록
 1. 서론
  1.1 연구 배경
  1.2 연구범위 및 목표
 2. VR180 의 개념과 현황
  2.1 VR180의 개념
  2.2 극영화와 VR180의 접목 배경
  2.3 VR180의 개발 현황
 3. VR360 기반 극영화의 한계와 대안으로서의 VR180
  3.1 수용자적 측면
  3.2 제작적 측면
 4. 결언
 참고문헌

키워드

극영화 뉴미디어 VR VR180 VR360 VR VR180 VR360 Feature Film New Media

저자

  • 정원석 [ Jung, Oneseok | 동국대학교 영상대학원 영화영상제작학과 ] 주저자
  • 정원식 [ Jung, Wonsik | 동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국영상학회 [Korea Society of Image Arts and Media]
  • 설립연도
    1998
  • 분야
    예술체육>예술일반
  • 소개
    영상시각예술문화에 대한 다각적인 학술연구와 작품기획 발표 등을 통하여 영상매체예술 및 관련된 산업분야의 시각문화 현상을 분석하고 관련된 분야의 산업현장에 참여함으로써 우리나라의 영상매체예술 영역의 국내외적 확장과 발전을 위한 취지로 설립된 학술, 예술 및 산업활동을 위한 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    CONTENTS PLUS
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2092-8157
  • 수록기간
    1999~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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