On-line games have been a highly profitable e-commerce application in recent years. The market value of on-line games is increasing madly and the number of players is rapidly growing. The reasons that people play on-line games is an important area of research. This study views on-line games as entertainment technology. However, while most of the past studies have focused on the task-oriented technology, the indictors of entertainment-oriented technology adoption have seldom been addressed. This study applies the technology acceptance model(TAM) that incorporates perceived enjoyment and experienced flow as belief-related constructs to predict users' acceptance of on-line games. The proposed model was empirically evaluated using survey data collected from 178 users about their perceptions of on-line games, Overall, the results reveal that perceived enjoyment(PE) and experienced flow(EF) is positively related to the intention to play an on-line games.
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본 연구는 인터넷을 이용한 무형의 상품인 인터넷 콘텐츠 이용자들의 콘텐츠 이용의도에 영향을 주는 요인이 무엇인가를 찾아내기 위한 연구이다. 인터넷 콘텐츠 가운데 현재 우리나라에서 가장 활발하게 제공되고 있는 온라인 게임을 중심으로 본 연구 진행하였다. 온라인 게임의 이용의도를 이끌어 내기위해 기술수용모형(TAM)의 변수인 지각된 유용성과 지각된 이용용이성을 이용하였으며, 선행연구를 토대로 지각된 즐거움이라는 변수와 플로우 경험변수를 추가로 기술수용모형에 적용하여 이들 요인들이 이용의도에 미치는 영향에 대해 검정하였다. 본 연구를 위해서 온라인 게임 콘텐츠를 이용한 경험이 있는 응답자들을 대상으로 총 178부의 응답지를 바탕으로 본 연구를 진행하였다. 연구가설의 검정을 위해 SPSS 10.0과 AMOS 4.0을 이용하였다. 본 연구의 결과는 인터넷 콘텐츠 이용에 있어 기존의 기술수용모형에서 제시한 것과 다르게 지각된 유용성과 지각된 이용용이성이 이용의도에 미치는 영향은 유의하지 않은 것으로 나타났으며, 본 연구에서 새로이 추가된 연구변수인 지각된 즐거움과 플로우 경험이 이용의도에 유의한 영향을 미치는 변수로 밝혀졌다.
목차
Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 인터넷 콘텐츠의 개념 및 특성 2. 온라인 게임 3. 기술수용모형 4. 지각된 즐거움(Perceived Enjoyment;PE)과 이용의도 5. 플로우경험(Experied Flow;EF)과 이용의도 Ⅲ. 연구의 접근방법 1. 연구 모형 2. 가설설정 3. 변수의 조작적 정의 Ⅳ. 실증분석 1. 표본의 선정 및 조사방법 2. 표본의 인구통계학적 특성 3. 신뢰성과 타당성 분석 4. 단일차원성분석 5. 가설검정 6. Wald 검정에 의한 모형의 수정 Ⅴ. 결론 및 시사점 참고문헌 Abstract
한국상업경영학회(구 한국상업교육학회) [The Korean Academy of Business Management]
설립연도
2000
분야
사회과학>교육학
소개
1) 상업교육 연구의 활성화
2) 상업교육의 최근 동향에 관한 정보 교환
3) 상업교육 구성원들의 친목 도모 및 복리 증진
4) 중등학교에서의 상업교육 진흥과 발전 방안 연구
5) 정부의 상업교육 정책에 관한 건전한 비판
6) 상업교육 관련 집단(교수, 중등학교 교원, 연구원, 대학원생, 장학관, 장학사, 연구관, 연구사 등)의 전국적인 네트워크 형성
간행물
간행물명
상업경영연구(구 상업교육연구) [Korean Journal of Business & Management]