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소설의 재매개와 포스트휴먼의 형성 - 소설 ≪天龍八部≫에서 게임 ≪天龍八部3D≫까지
The Remediation of Novel and the Formation of Posthuman ― From the novel <Demi-Gods and Semi-Devils> to the mobile game <Tianlongbabu3D>
소설의 재매개와 포스트휴먼의 형성 - 소설 ≪천용팔부≫에서 게임 ≪천용팔부3D≫까지

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  • 발행기관
    한국중국어문학회 바로가기
  • 간행물
    중국문학 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제90집 (2017.02)바로가기
  • 페이지
    pp.169-191
  • 저자
    최재용
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A297337

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
This study starts with Jin Yong’s famous novel, , or . But what I mainly discussed is not the novel itself, but a mobile game , which is based on the novel. I tried to find out what happened during the process of translating the novel into the game, and to explain what it means. One of my two main concept is ‘remediation’. When a new media emerges, people tend to think that this new media is going to completely replace the old one. But the invention of camera did not extinguish painters, and kindle did not replace paperback. In fact, picture and painting, e-book and actual book created a complex interaction, affecting each other. We call this interaction ‘remediation’. When a novel was transformed into a mobile game , this ‘remediation’ happened. The game looks like it’s telling the same story as the novel did, but different media has different characteristic. For instance, in the game you can visit the same place as many times as you want, and beat enemies you couldn’t dream of beating in the novel. Next main concept is ‘posthuman’. By posthuman, I mean the change of the very concept of human being. To humanism subject, reason is very important. They have very clear ‘boundary’, which consists their ‘self’. But posthuman transcends above this boundary. They embrace ‘alien’ things like metal arm or electric body parts, they do not exclude things that were considered to be outside of the boundary, like cyborg, robot or A.I.. I think what we see in the game is the emergence of posthuman. The playable character that the player controls is posthuman, and the player itself is also posthuman. Above the boundary of human/smartphone, the posthuman ascends. In short, through this study I found out that the remediation of novel by game produces new meanings and activities, and that the very concept of human self is shaking. Posthuman is already among us.
한국어
본고는 소설 《天龍八部》가 디지털 게임 《天龍八部3D》로 재매개(remediate)되는 과정을 추적하고, 그 과정 중에서 나타나는 미디어 판본의 차이를 밝힌다. 나아가 그 과정 속에서 새로운 주체, 즉 포스트휴먼이 등장하고 있다고 주장한다.

목차

1. 서론
 2. 선행연구 및 핵심 개념 정리
  1) 선행연구
  2) 핵심 개념 정리 : 재매개와 포스트휴먼
  3) 대상 텍스트에 대하여
 3. 본론 I : 1차 텍스트 분석
  1) 전개과정의 차이
  2) 결말과 비결말
  3) 데이터베이스 소비
 4. 본론 II : 2차 텍스트 분석
 5. 본론 III : 주체의 분열/확장과 포스트휴먼의 등장
 6. 결론 : 포스트휴먼의 등장과 그 의미
 參考文獻
 Abstract

키워드

천룡팔부 미디어 게임 포스트휴먼 재매개 Tianlongbabu media game posthuman remediation

저자

  • 최재용 [ Choi, Jae-yong | 명지대학교 중어중문학과 조교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국중국어문학회 [The Society for Chinese Language and Literature]
  • 설립연도
    1969
  • 분야
    인문학>중국어와문학
  • 소개
    韓國中國語文學會는 중국어문학을 연구, 소개하고, 연구자들의 학술교류를 활성화시키며, 회원 상호간의 친선을 도모하는 것을 목적으로 하여 지난 1969년에 창립되어 지금에 이르기까지 30여년 동안, 중국어문학 분야에서 가장 활발한 활동을 펼쳐온 권위있는 학술단체입니다. 현재 250여명의 개인회원과 40개 기관의 단체회원이 등록되어 있으며, 기타 국내외 20여 개 기관과 학술적 성과를 교류하고 있습니다. 그리고 매년 1회 이상의 국제학술대회, 그리고 4회 이상의 국내 학술발표회를 개최하고 있으며, 그 밖에도 수시로 외국인 저명학자 초청 강연회와 학술세미나 등을 열고 있습니다. 韓國中國語文學會에서는 중국어문학에 관한 연구의 활성화에 기여할 목적으로, 1973년4월부터 매년 회원들의 연구논문을 싣는 학회지 <中國文學>을 현재 제 35집까지 발간하였으며, 회원들의 연구가 활발해지고 그 성과가 늘어남에 따라 1996년부터는 매년 2회로 발간 회수를 늘렸습니다. 매 권당 약 400면의 분량으로 발간되는 <中國文學>은 한국 중국어문학계에서 가장 내실있는 연구성과만을 모은 학술지로서 그 권위를 인정받고 있으며, 비단 중국어문학 뿐만 아니라 국문학, 동양사학, 철학, 미학 등의 분야에도 적지 않은 도움을 주는 학술지로 평가되고 있습니다.

간행물

  • 간행물명
    중국문학 [THE CHUNG KUK MUN HAK ; Journal of Chinese Literature]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    1226-2943
  • 수록기간
    1973~2017
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 820 DDC 895

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