청소년들의 온라인 게임 몰입요인에 관한 실증연구 : 개인적 재미와 사회적 재미를 중심으로
Factors Influencing Online Game Play of Adolescence : An Examination of Social and Individual Playfulness
국문 요약 I. 서론 II. 선행연구 III. 문헌연구 및 연구모형 설정 3.1 지속적 플레이 3.2 재미 3.3 사회적 재미의 선행요인 3.4 개인적 재미의 선행요인 IV. 실증분석 4.1 자료수집 및 표본의 일반적 특성 4.2 측정모형 4.3 구조모형 V. 결론 및 한계 참고문헌 Abstract
키워드
온라인게임사회적 재미개인적 재미공분산 구조분석청소년Online GamesSocial PlayfulnessOnline Game TraitsStructured ModelAdolescence.