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디지몬 연구

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  • 발행기관
    한국영상문화학회 바로가기
  • 간행물
    영상문화 바로가기
  • 통권
    제3호 (2001.06)바로가기
  • 페이지
    pp.16-32
  • 저자
    김윤아
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A287608

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5,100원

원문정보

목차

1. 여는 글
 2. 내러티브 구조
  (1) 팬터지의 매혹 신화와 옛이야기의 상상적 세계
  (2) 팬터지의 시공간 시간의 뒤틀림, 마술적 공간
  (3) 팬터지 로드의 변화 마법에서 과학으로
 3. 캐릭터 분석
  (1) 사이보그의 정치학 전복인가 책략인가
  (2) 짝패와 7+1 숫자의 비밀
 4. 맺음말
 참고문헌

저자

  • 김윤아 [ 동국대 강사, 영화학 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국영상문화학회 [Korean Association for Visual Culture]
  • 설립연도
    1999
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    영상문화와 관련한 다양한 학제적 연구와 새로운 패러다임의 창출을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    영상문화 [Visual Culture]
  • 간기
    연3회
  • pISSN
    1598-1088
  • 수록기간
    2000~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 660 DDC 770

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