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실감 무대공연의 비즈니스 모델 개발 연구

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  • 발행기관
    한국경영정보학회 바로가기
  • 간행물
    한국경영정보학회 정기 학술대회 바로가기
  • 통권
    2016년 한국경영정보학회 춘계학술대회 (2016.06)바로가기
  • 페이지
    pp.539-544
  • 저자
    강성배, 문태수
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A276860

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원문정보

초록

한국어
최근 ICT와 신기술 및 산업의 융합이 활성화 됨에 따라 새로운 비즈니스 모델 창출이 두드러지고 있다. 공연산업에서도 CT 융합기술의 적용을 통해 기존 공연에서 경험하지 못한 새로운 가치를 창출하고 있 다. 본 연구는 융합기술이 실감 공연산업에 수용될 수 있도록 현실화시키고 이를 구체화 할 수 있는 방안을 마련하고자 거타지 공연 콘텐츠를 기획하고 CT 융합기술을 무대공연에 적용한 시범공연을 실시하여 실감 무대공연의 비즈니스 모델을 개발하였다.

목차

Abstract
 I. 서론
 Ⅱ. 선행연구
  1. 비즈니스 모델의 개념
  2. 공연 산업 생태계
  3. 실감 공연산업의 비즈니스 모델
 Ⅲ. 국내 실감공연의 BM 개발
  1. 공연의 개요
  2. 시범사업 내용
  3. BM 개발
 Ⅳ. 결론
 참고문헌

키워드

Convergence Business Model Immersive Interactive Performance

저자

  • 강성배 [ 동국대학교 파라미타칼리지 ]
  • 문태수 [ 동국대학교 경영학부 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국경영정보학회 [The Korea Society of Management information Systems]
  • 설립연도
    1989
  • 분야
    사회과학>경영학
  • 소개
    이 학회는 경영정보학의 연구 및 교류를 촉진하고 학문의 발전과 응용에 공헌함을 목적으로 합니다.

간행물

  • 간행물명
    한국경영정보학회 정기 학술대회 [KMIS Conference]
  • 간기
    반년간
  • 수록기간
    1990~2025
  • 십진분류
    KDC 325 DDC 658

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