We present a method of recognizing hand gestures using RGB values, depth value, hand center coordinates, and finger counting data from Microsoft’s Kinect for implementing the immersive hand interface to overcome inconvenience using HMD. First, we set the RGB values and depth range to detect the hand. This processing can improve recognition rate. Then, through double labeling, outside labeling, and inside labeling, we detect the hand without noise. Then, we use the distance vector to obtain the hand center. It also removes everything except the hand area, including removal of the wrist. After detection of the hand, we use HNMA (Multi Information-Hippocampus Neuron Modeling Algorithm) to recognize the hand gesture. This algorithm helps to improve the recognize rate. It is difficult to use the interface when using an HMD (Head Mount Display) display machine. This algorithm can make an immersive environment.
목차
Abstract 1. Introduction 2. Background Theory 2.1. Hand Detection Based on Kinect 2.2. Hippocampus Neuron Modeling Theory 3. Proposed Algorithm 3.1. Hand Detection Processing 3.2. Learning Algorithm Setting 3.3. Experimental Results Disseminate 4. Conclusion and Future Research Acknowledgment References
보안공학연구지원센터(IJMUE) [Science & Engineering Research Support Center, Republic of Korea(IJMUE)]
설립연도
2006
분야
공학>컴퓨터학
소개
1. 보안공학에 대한 각종 조사 및 연구
2. 보안공학에 대한 응용기술 연구 및 발표
3. 보안공학에 관한 각종 학술 발표회 및 전시회 개최
4. 보안공학 기술의 상호 협조 및 정보교환
5. 보안공학에 관한 표준화 사업 및 규격의 제정
6. 보안공학에 관한 산학연 협동의 증진
7. 국제적 학술 교류 및 기술 협력
8. 보안공학에 관한 논문지 발간
9. 기타 본 회 목적 달성에 필요한 사업
간행물
간행물명
International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering
간기
월간
pISSN
1975-0080
수록기간
2008~2016
등재여부
SCOPUS
십진분류
KDC 505DDC 605
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