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모바일게임 캐릭터의 성공요인 분석 - 국내사례를 중심으로 -
An Analysis on the Success Factors of Mobile Game Characters - Using Korean Cases -

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  • 발행기관
    한국디자인트렌드학회 바로가기
  • 간행물
    한국디자인포럼 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 50 (2016.02)바로가기
  • 페이지
    pp.29-38
  • 저자
    최우석
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A263801

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
Background Game industry has established as a typical high value-added industry of the cultural industry in the 21 century. Mobile game has grown up as a new growth point by the most watched game genre. Especially the mobile game character area influences to the success of the game industry itself. Thus studies of success factor of mobile games are needed. The purpose of this study is reviewed the concept of mobile game characters, examined success factors for the case games, and suggested practical ways of mobile game character to grow toward a global company. Methods This study analyzed success factors using energy analysis method by extant studies and success cases for Korean successful 5 game characters. Result Analysis results induced that scenario and storytelling factor showed generally low scores of energy value, and CG graphic and design factor showed high scores. In addition, variety factor showed very high scores. Thus, users prefer interesting and easy operation mobile games, are interested in simple and fun design, and prefer charming SD characters. Conclusion This study suggests future directions for game character and application ways to increase the competition power of mobile game using success factors of game characters.
한국어
연구배경 게임 산업은 21세기 문화산업의 대표적인 고부가 가치 산업으로 자리를 잡았다. 그 가운데 모바일게임은 통신환경의 초고속화와 그래픽 기술발달로 가장 주목받는 게임 장르가 되었고, 기존의 게임 산업의 진화과정과 다른 궤적을 보여주며 새로운 성장점으로 부각되고 있다. 모바일게임 캐릭터의 규모가 급속하게 성장함에 따라 게임캐릭터를 개발하는 기업들의 경쟁력을 위하여 모바일게임 성공요소에 대한 연구가 필요하다. 따라서 본 연구의 목적은 모바일게임 캐릭터의 개념을 고찰하고, 국내사례게임을 대상으로 성공요인을 규명하며, 글로벌 기업으로 성장하기 위해 모바일게임 캐릭터 성공요인의 활용방안을 제시하는데 있다. 연구방법 본 연구는 모바일게임을 전략적으로 활용하여 성공한 국내 5개 게임캐릭터를 대상으로 문헌과 성공사례를 이용하여 에너지 분석기법을 활용하여 성공요인을 분석하고자 한다. 연구결과 분석 결과, 게임캐릭터의 성공요인 평가에서 시나리오 및 스토리텔링 요소에서의 에너지값은 대체로 낮은 성과를 보인 반면, CG 그래픽과 디자인 요소는 대체로 높은 에너지 값을 보여주고 있다. 또한 변화성 요소는 매우 높은 에너지 값을 보여, 유저들이 게임을 즐길 때 재미있고 조작이 간편한 모바일게임을 선호하며, 심플하면서 단순하며 조형적으로 재미가 우선시되는 디자인이 주를 이루며, 깜찍하고 귀여운 SD 캐릭터를 선호하는 것으로 분석되었다. 결론 이러한 분석결과를 통해 게임 캐릭터가 지향해야할 방향을 살펴보고, 게임 캐릭터의 성공요인을 활용하여 국내 모바일게임의 경쟁력을 높이기 위한 활용방안을 제시한다.

목차

논문요약
 Abstract
 1. 서론
  1.1. 연구의 배경 및 목적
  1.2. 연구의 범위와 방법
  1.3. 연구 분석의 틀
 2. 이론적 배경
  2.1. 모바일게임 시장현황
  2.2. 모바일게임 캐릭터의 특성
  2.3. 선행연구 검토
 3. 모바일게임 캐릭터를 활용 성공사례
  3.1. 모바일게임 캐릭터의 성공요소
  3.2. 모바일게임 캐릭터의 성공사례
 4. 성공요인 분석
  4.1. 분석 방법
  4.2. 성공요인 분석 결과
 5. 결론
 참고문헌

저자

  • 최우석 [ Choi woo-seok | 영산대학교 창조문화대학 게임콘텐츠전공 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디자인트렌드학회 [Society of korea Design Trend]
  • 설립연도
    1996
  • 분야
    예술체육>디자인
  • 소개
    학술영역의 확대 발전에 따른 다학제적 융복합 학술연구를 통한 시대적 소명을 다함이 21세기 학회 활동의 주요한 키이워드가 되고 있다. 이에 본 학회는 21세기가 요구하는 국내외 디자인 전 분야에 관한 국제교류, 학술 연구활동, 창작활동, 대정부 정책 건의 등의 시대적 소명을 다하고 대한민국 대표 디자인학회로의 재 도약을 위해 가일층 노력하는 학술단체가 되고자 설립되었다.

간행물

  • 간행물명
    한국디자인포럼 [Design Forum]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2233-9205
  • 수록기간
    1996~2017
  • 십진분류
    KDC 658 DDC 740

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