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융합예술에 있어서의 영상 - 신체와 감각의 확장을 중심으로
Moving Images in Intermedia Art - Focusing on Expanding of the Body and Sense

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  • 발행기관
    한국영상학회 바로가기
  • 간행물
    CONTENTS PLUS KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제14권 No.1 (2016.02)바로가기
  • 페이지
    pp.117-129
  • 저자
    손우경
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A263486

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
This research focuses on my artwork, "In Painting, Their Stories" done in 2014 and 2015 in order to explore the significance of moving images in intermedia art. As a form of intermedia art, I made paintings by artists who are in wheelchairs into moving images and attempted to blend cinematic techniques and other genres. This work attempts to eliminate discrimination against the disabled through the deconstruction and recombination of existing genres, and through mutual exchanges between moving images and various forms of contemporary art, such as dance, theater, fine art, and music. What functions can achieve the role of moving images by expanding the body and senses in intermedia art? In this research, I attempt to examine the role of the expanding of the body and senses to which moving images can contribute through cinematic production techniques. With the production of moving images, I use motion graphics and various animation techniques as well as chroma key compositing and projection mapping. Moreover, I attempt to merge performers, live music and the passage of drama with moving images. The three sections of this paper discuss motion graphics, chroma key compositing, and projection mapping.
한국어
본 연구는 융합예술에 있어서의 영상이 가지는 의의를 모색하기 위해, 연구자가 2014년과 2015년에 참가한 작품 “그림 속, 그녀들의 이야기”를 중심으로 전개하였다. 본 작품은 휠체어 화가들의 그림을 춤과 드라마에 어울리도록 영상으로 움직이게 하고 다양한 영상 기법과 타 장르와의 융합을 시도한 작품이다. 영상과 함께 무용, 연극, 미술, 음악, 라이브 드로잉 퍼포먼스, 라이브 연주 등 현대 예술의 다양성과 기존 장르의 해체 및 재결합, 장르간의 상호 교류를 통해 장애와 비장애의 구별을 없애고자 하였다. 융합예술에서 영상이 가져다주는 신체와 감각의 확장적 역할은 어떠한 기능으로 달성될 수 있는가. 본 연구에서는 영상이 기여할 수 있는 신체와 감각의 확장적 역할을 작품에서 사용된 영상 제작방법을 통해 고찰하고자 한다. 영상에 있어서는 주된 방법으로서 모션그래픽스와 애니메이션의 다양한 기법, 크로마키 촬영 및 합성, 프로젝션 맵핑 등이 활용되었고, 출연자 및 라이브 연주와 호흡을 맞추어 가며 융합을 시도하였다. 본 논문은 모션 그래픽스, 크로마키 합성, 프로젝션 맵핑로 구성하였다.

목차

Abstract
 국문초록
 1. 서론
  1.1 연구배경 및 목적
  1.2 연구방법
 2. 본론
  2.1 회화작품을 활용한 모션 그래픽스
  2.2 회화작품과 무용수의 크로마키 합성
  2.3 라이브 드로잉과 프로젝션 맵핑
 3. 결론
 참고문헌

키워드

융합예술 신체와 감각의 확장 모션 그래픽스 크로마키 합성 프로젝션 맵핑 intermedia art expansion of body and sense motion graphics chroma key compositing projection mapping

저자

  • 손우경 [ Son, Woo Kyung | 무사시노미술대학교 조형연구센터 리서치펠로우 ] 주저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국영상학회 [Korea Society of Image Arts and Media]
  • 설립연도
    1998
  • 분야
    예술체육>예술일반
  • 소개
    영상시각예술문화에 대한 다각적인 학술연구와 작품기획 발표 등을 통하여 영상매체예술 및 관련된 산업분야의 시각문화 현상을 분석하고 관련된 분야의 산업현장에 참여함으로써 우리나라의 영상매체예술 영역의 국내외적 확장과 발전을 위한 취지로 설립된 학술, 예술 및 산업활동을 위한 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    CONTENTS PLUS
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2092-8157
  • 수록기간
    1999~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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