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참여자 간 소셜 관계를 형성하는 미디어 파사드 플랫폼
Media Facade Platform for forming Social Relationship between Participants

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  • 발행기관
    한국영상학회 바로가기
  • 간행물
    CONTENTS PLUS KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제13권 No.6 (2015.10)바로가기
  • 페이지
    pp.159-173
  • 저자
    장승은, 이정은, 김상욱
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A256054

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
This study proposes a platform on which a media façade can function as a type of social media to help spectators build relationships. The contents of the façade are actively generated by participants and their relationships and are reproduced according to changes in the relationships between the participants. Additionally, the platform controls and supports interactions between the participants as a social tool. Because we designed the platform based on the structure of the network system, the participants logically connect with each other and share the artwork generated by the platform. The proposed platform has several advantages in terms of how it connects the participants with artworks located in different places while also integrating multiple artworks. Moreover, the platform can support various interactive methods which work with public artworks, such as the creation of social relationships and exchanges of emotion, thus conquering the obstacles of time and space. The platform formulates a public art environment for multi-spectator interactions with various artworks in different places as opposed to a single artwork.
한국어
본 연구에서는 미디어 파사드가 소셜 미디어로서 대중이 자발적으로 이끌어나가며 다수의 광범위한 감상자가 관계를 형성할 수 있는 플랫폼을 제시한다. 이 플랫폼은 감상이 단순 매개적인 수단이 아닌 각 주체 간의 관계를 형성하고 능동적으로 상호작용을 이끌어나가는 과정으로 작용한다. 여러 시공간에 흩어져 있는 독립적인 개개인은 작품을 통해 관계를 형성하고 하나의 사회적 공간으로서 작품 공간을 공유하며 서로 교감한다. 네트워크 기반의 시스템 구조로 인해 지역적, 물리적 한계가 극복되면서 작품 공간에서 자유로이 관계를 형성하고 교류할 수 있다. 다수의 관람자를 수용할 수 있으며, 작품 속에서 혹은 작품을 통해 사람과 사람을 연결할 수 있다. 나아가, 하나의 작품 환경에서 이루어지는 작품과 관객 간의 상호작용적 구조만 지원하는 것이 아닌 서로 다른 공간에 위치한 여러 개의 작품 환경이 서로 상호적으로 연결되어 다수의 관람자가 참여 가능하며, 궁극적으로 하나의 작품으로서 동작하는 확장된 공공 아트 환경을 지원한다.

목차

Abstract
 국문초록
 1. 서론
 2. 소셜 미디어로서 미디어 파사드
  2.1 사회적 공간
  2.2 네트워크 관계
  2.3 제안 아이디어
 3. 소셜 미디어 파사드 플랫폼
  3.1 시스템 구조
  3.2 참여자 상황 인지와 시각화
  3.3 참여자 간 관계 형성
 4. 플랫폼 응용 및 구현
  4.1 가상 실험
  4.2 작품 전시
 5. 결론
 참고문헌

키워드

미디어 파사드 플랫폼 무선 네트워크 멀티 인터랙션 사회적 공간 관계 소셜 미디어 Media facade platform wireless network multi-interaction social space relationship social media

저자

  • 장승은 [ Jang, Seung Eun | 경북대학교 시간강사 ] 주저자
  • 이정은 [ Lee, Jung Eun | 경북대학교 예술대학 미술학과 ] 공동저자
  • 김상욱 [ Kim, Sang Wook | 경북대학교 IT대학 컴퓨터학부 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국영상학회 [Korea Society of Image Arts and Media]
  • 설립연도
    1998
  • 분야
    예술체육>예술일반
  • 소개
    영상시각예술문화에 대한 다각적인 학술연구와 작품기획 발표 등을 통하여 영상매체예술 및 관련된 산업분야의 시각문화 현상을 분석하고 관련된 분야의 산업현장에 참여함으로써 우리나라의 영상매체예술 영역의 국내외적 확장과 발전을 위한 취지로 설립된 학술, 예술 및 산업활동을 위한 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    CONTENTS PLUS
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2092-8157
  • 수록기간
    1999~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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