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실과교육에서의 소프트웨어교육 실효성 제고를 위한 전략
The Strategies for Enhancing Effectiveness of SW Education in Practical Arts Education

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  • 발행기관
    한국실과교육연구학회 바로가기
  • 간행물
    실과교육연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제21권 제3호 (2015.08)바로가기
  • 페이지
    pp.115-130
  • 저자
    한상준, 정남용
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A252254

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원문정보

초록

영어
The purpose of the study was to suggest the strategies to enhance the effectiveness of SW education in the Practical Arts Education. To achieve the purpose of the study, SW education in advanced foreign countries were investigated and their pros and cons were analyzed. The SW education program proposed by the Administry of Education in Korea was analyzed with the pros and the cons of foreign countries’ SW education. The results of the study were as follows. First, the appropriacy of the computational think process and the computer programming program should be considered. Second, the inservice education on SW education for teachers should be supported. Third, the preservice teachers’ teaching skills on SW education should be enhanced. Forth, the computational think level should be upgraded by reorganizing curriculum among subject matters based on certain topics. Fifth, SW education should be engaged with the after school classes and the creative activities. Sixth, the programing education platform should be developed and delivered. Seventh, the SW education should be tied with the SW education specialists. Eighth, the SW education should be liaison with the SW education related companies.
한국어
이 연구의 목적은 실과교육 내 소프트웨어교육(SW교육)의 실효성을 높이기 위한 전략을 제시하는데 있다. 이 연구의 목적을 달성하기 위하여 외국에서 이미 수행되고 있는 SW교육을 고찰하고 각 국가에서의 SW교육의 장단점을 분석하였다. 우리나라 교육부에서 제시한 SW교육과 외국에서의 SW교육을 비교 분석하여 성공적인 실과교육 내 SW교육 운영을 위한 방안을 제시하였다. 이 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 컴퓨팅 사고력 과정과 컴퓨터프로그래밍 체험 프로그램의 적절성을 고려할 필요가 있다. 둘째, 교사에 대한 SW교육 연수를 지원해야 한다. 셋째, 예비교사에 대한 SW교육 지도 역량을 강화해야 한다. 넷째, 교과간 주제 중심 교육과정 재구성을 통한 컴퓨팅 사고력을 배양해야 한다. 다섯째, 방과후 수업 및 창의적 체험활동과 연계할 필요가 있다. 여섯째, 프로그래밍 교육 플랫폼의 개발 및 확산해야 한다. 일곱째, 학교에서의 SW교육 수행을 위한 전문가와의 연계가 요구된다. 여덟째. 학교에서의 SW교육 수행에 사회적 기업과의 연계가 필요하다.

목차

요약
 Ⅰ. 서론
  1. 연구의 필요성
  2. 연구의 목적 및 방법
 Ⅱ. 외국의 SW 교육 사례
  1. 영국
  2. 에스토니아
  3. 미국
  4. 시사점
 Ⅲ. 우리나라에서의 SW교육
  1. 인재상
  2. 학교급별 교육 목표
  3. 내용 요소
  4. 초등학교 성취 기준
 Ⅳ. 성공적인 실과교육 내 SW교육 운영을 위한 방안
  1. 컴퓨팅 사고력(Computational Think) 과정과 컴퓨터 프로그래밍 체험 프로그램 주제의 적절성 고려
  2. 교사에 대한 SW교육 연수 지원
  3. 예비교사에 대한 SW교육 지도 역량 강화
  4. 교과간 주제 중심 교육과정 재구성을 통한 컴퓨팅 사고력 배양
  5. 방과후 수업 및 창의적 체험활동과 연계
  6. 프로그래밍 교육 플랫폼의 개발 및 확산
  7. 전문가 연계
  8. 사회적 기업 연계
 참고문헌
 

키워드

실과교육 SW교육 Practical Arts Education Software Education

저자

  • 한상준 [ Han, Sang Joon | 대구금계초등학교 ]
  • 정남용 [ Chung, Nam Yong | 대구교육대학교 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국실과교육연구학회 [The Society of Korean Practical Arts Education]
  • 설립연도
    1989
  • 분야
    사회과학>교육학
  • 소개
    본 학회는 처음 실과 교과서에 참여한 인사를 중심으로 1989년 실과 교육 연구회로 발족하였다가 1990년에 전국 규모의 회원을 갖고 학회 활동을 본격적으로 시작하였다. 본 학회는 한국의 실과 교육의 학문적 연구 및 현장 교육의 문제를 개선하는데 기여할 목적으로 설립되었고, 현재는 전국의 관련대학의 교수와 현장 교사가 참여하여 실과의 학문적 기초를 마련하는데 기여하고 있고, 현장의 문제해결에도 기여하면서 발전하고 있다.

간행물

  • 간행물명
    실과교육연구 [Journal of Korean Practical Arts Education]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    1226-8658
  • 수록기간
    1995~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 374 DDC 375

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