Discourse on the Emergent Storytelling through Game’s Formal Elements in Film < The Experiment >
영화 < The Experiment >에서 게임의 형식적 구조를 통해 나타나는 발현적 스토리텔링 연구
In games, stories emerge through players interacting with the game's respective formal system. Games do not tell stories through traditional ways with pre-written scenarios since it is structurally difficult to incorporate. The film is based on a true story of an experiment where a group of men were divided into two uneven number of groups and assigned to roles of prisoners and prison guards. This paper begins with a hypothesis that the settings of the experiment shown in the film reflects a structural support for a emergent storytelling. The method used is to employ game's formal elements to analyze the experiment's settings. Of course, the drama in the film was created through a scenario but this paper concentrates not on what happened in the film but what mechanisms are at work. Eventually, it is possible to make connections to other types of content that does not have a traditional storytelling structures such as documentaries and format-oriented television shows.
한국어
게임에서 스토리는 플레이어가 게임의 형식적 요소들과의 상호작용을 통해 발현된다. 게임은 구조적으로 전통적인 미리 쓰인 시나리오를 기반으로 스토리텔링을 하기는 어렵게 되어있다. 자원자들이 형무소의 간수와 제소자로 나뉘어 롤플레잉을 하는 실제 실험을 배경으로 하는 영화 <더 익스페리먼트>에서 보이는 실험의 장치는 게임의 형식적 요소들을 모두 갖추고 있어 구조적으로 발현되는 스토리텔링을 지원할 수 있다는 가설을 가능케 했다. 본 연구에서는 게임의 형식적 요소들과 영화 속 실험의 장치들을 비교하며 해당 실험을 게임으로 볼 수 있는가에 대한 분석을 하였다. 특히 영화 드라마의 진행보다는 어떤 장치들이 스토리텔링에 역할을 했는가에 방점을 두었다. 결국 발현적 스토리텔링이 필요한 일부 다큐멘터리 장르나 포맷 중심의 텔레비전 프로그램에서도 게임의 구조를 빌려 쓰는 것이 가능하다는 결론을 내렸다.
목차
Abstract 국문초록 1. Introduction 2. Storytelling for film and game 3. Formal elements of game and the film 3.1 Player 3.2 Object 3.3 Procedure 3.4 Rules 3.5 Resources 3.6 Conflict 3.7 Boundaries 3.8 Result 4. Conclusion References
키워드
게임 스토리텔링게임의 구조관찰 다큐멘터리리얼리티 텔레비전텔레비전 포맷game storytellinggame structureobservational documentaryreality televisiontelevision format
영상시각예술문화에 대한 다각적인 학술연구와 작품기획 발표 등을 통하여 영상매체예술 및 관련된 산업분야의 시각문화 현상을 분석하고 관련된 분야의 산업현장에 참여함으로써 우리나라의 영상매체예술 영역의 국내외적 확장과 발전을 위한 취지로 설립된 학술, 예술 및 산업활동을 위한 학회이다.