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A Haptic Gaming System for Tactile Textures and 3D Shapes Discrimination

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  • 발행기관
    보안공학연구지원센터(IJMUE) 바로가기
  • 간행물
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering SCOPUS 바로가기
  • 통권
    Vol.9 No.9 (2014.09)바로가기
  • 페이지
    pp.319-334
  • 저자
    Sung Min Kim, Mee Young Sung
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A233262

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원문정보

초록

영어
Haptics-enabled virtual reality technologies allow users to sense force feedback and tactile feedback while manipulating 3D objects. This paper proposes a haptic gaming system which can contribute to improve the ability for discerning tactile textures and 3D shapes by using force and tactile feedbacks of the users’ fingers. Our haptic gaming system consists of three games: “Haptic Puzzle” for tactile texture cognition, “Shape Puzzle” for 3D geometric object cognition, and “Position Puzzle” for 3D space cognition. Through a number of experiments, we have confirmed the effectiveness of our system on enhancing the tactile textures and 3D shapes recognition. The discrimination test of four haptic properties (stiffness, damping, static friction, and dynamic friction) led us to confirm that the users were least sensitive with damping property, and the damping changes were also highly confused with stiffness changes. We also found that the stiffness and damping properties are more influential than friction properties for discriminating the objects via the tactile texture recognition test. The final experiment demonstrated that the visuo-haptic integrated recognition was more advantageous than single haptic recognition. Moreover, this work showed the feasibility that the proposed system can be used for evaluating one’s haptic visual discrimination capability.

목차

Abstract
 1. Introduction
 2. Background
 3. The Proposed System
  3.1. Overview
  3.2. Design and Implementation
 4. Experiments
  4.1. System Usability Test
  4.2. Haptic Reality Test
  4.3. Haptic Properties Discrimination Test
  4.4. Tactile Texture Recognition Test
  4.5. Haptic Shape Recognition Test
 5. Conclusion
 Acknowledgements
 References

키워드

haptics virtual reality gaming discrimination tactile textures 3D shapes

저자

  • Sung Min Kim [ Department of Computer Science and Engineering Incheon National University, Incheon, Korea ]
  • Mee Young Sung [ Department of Computer Science and Engineering Incheon National University, Incheon, Korea ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    보안공학연구지원센터(IJMUE) [Science & Engineering Research Support Center, Republic of Korea(IJMUE)]
  • 설립연도
    2006
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 보안공학에 대한 각종 조사 및 연구 2. 보안공학에 대한 응용기술 연구 및 발표 3. 보안공학에 관한 각종 학술 발표회 및 전시회 개최 4. 보안공학 기술의 상호 협조 및 정보교환 5. 보안공학에 관한 표준화 사업 및 규격의 제정 6. 보안공학에 관한 산학연 협동의 증진 7. 국제적 학술 교류 및 기술 협력 8. 보안공학에 관한 논문지 발간 9. 기타 본 회 목적 달성에 필요한 사업

간행물

  • 간행물명
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering
  • 간기
    월간
  • pISSN
    1975-0080
  • 수록기간
    2008~2016
  • 등재여부
    SCOPUS
  • 십진분류
    KDC 505 DDC 605

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