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3D 게임 엔진의 최신 동향 분석을 통한 게임 제작 교육에 관한 연구
A Study on Game Production Education through Recent Trend Analysis of 3D Game Engine

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  • 발행기관
    한국융합학회 바로가기
  • 간행물
    한국융합학회논문지 바로가기
  • 통권
    제4권 제1호 (2013.03)바로가기
  • 페이지
    pp.15-20
  • 저자
    이면재
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A222788

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원문정보

초록

영어
Game engines that allow you to reuse the necessary software components in the development of the game. There are representative game engines such as unreal engine, cry engine, unity3D engine. This paper describes recent game engine technologies, discuss next game engine trend focused on those game engines. And then, proposes educational methods on game production
한국어
게임 엔진은 게임 개발에 필요한 소프트웨어 구성 요소를 재사용할 수 있게 해주는 것으로 대표적인 게임 엔진으로는 언리얼 엔진, 크라이 엔진, 유니티3D 엔진 등이 있다. 본 논문에서는 이 3개의 엔진들을 중심으로 최근 기술 동향을 살펴보고 차세대 게임 엔진 동향을 논한다. 그리고 게임 제작에 관한 교육 방법을 제시한다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 게임 엔진 동향
  2.1 언리얼 엔진
  2.2 크라이 엔진
  2.3 유니티 3D엔진
 3. 차세대 게임 엔진 발전 동향
  3.1 게임엔진의 세분화
  3.2 멀티 미들웨어 플랫폼
 4. 게임 제작 교육 방법
  4.1 창조적 아이디어 발상 기법
  4.2 프로그래머와 그래픽 디자이너 감각의 융합된 관점 교육 필요
  4.3 다른 학문 분야 전문가들과 연계할 수 있는 소통 능력 배양
 5. 결론
 참고문헌

키워드

3D Game Game Engine Unity3D

저자

  • 이면재 [ Myoun-Jae Lee | 백석대학교 정보통신학부 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국융합학회 [Korea Convergence Society]
  • 설립연도
    2011
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    본회는 융합학문 및 융합기술을 교류를 통한 학문기술의 확대․발전․보급 및 기술개발 전략에 과학적으로 접근하여 융합학문 및 기술을 더욱 활성화하고, 회원 상호간의 정보 교류를 도모함으로써 지역과 나라발전에 기여함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국융합학회논문지 [Journal of the Korea Convergence Society]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    2233-4890
  • 수록기간
    2010~2022
  • 십진분류
    KDC 530 DDC 620

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