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그래픽 처리 장치 성능에 대한 메모리 구조의 영향 평가
Performance Evaluation of Graphics Processing Units according to Memory Structure

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  • 발행기관
    한국공학안전보건예술학회 바로가기
  • 간행물
    한국공학안전보건예술학회 논문지 바로가기
  • 통권
    제5권 1호 (2013.08)바로가기
  • 페이지
    pp.119-126
  • 저자
    최홍준, 김종면, 김철홍
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A205514

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원문정보

초록

영어
Recent Graphics Processing Units(GPUs) have many computational resources to provide high parallelism. Moreover, GPUs can execute general purpose applications to exploit high computational power. However, a GPU does not accomplish peak performance due to limited memory system even though a GPU has high throughput. Therefore, memory architecture providing high performance should be supported. In this paper, we show that the performance of the GPU with ideal memory system is much higher than the performance of the GPU with conventional memory system which indicates the effects of limited memory resources in order to prove that studying memory system on the GPU is very important. According to our simulation results, the GPU with ideal memory system shows better performance than the GPU with conventional memory system. Moreover, experimental results also show the performance depending on benchmarks. Therefore, characteristics of applications should be considered for the research focusing on the performance of memory system on the GPU.
한국어
GPU들은 다수의 병렬 연산 처리장치를 가지고 있기 때문에 높은 병렬성을 보여준다. 뛰어난 연산 자원을 활용하기 위해 서 최신 GPU들을 범용 응용프로그램에 활용하는 GPGPU 기술이 개발되었다. 하지만 GPU가 높은 연산 처리 능력을 가지 고 있음에도 불구하고, 메모리 자원의 제한으로 인해 최대 성능을 보여주지 못한다. 그러므로 GPU의 장점을 충분히 활용 하기 위해서는 뛰어난 성능의 메모리 구조가 필요하다. 본 논문에서는 뛰어난 성능의 메모리 구조를 개발하기 위한 연구의 당위성을 보이기 위해서, 이상적인 메모리 구조를 가진 GPU가 일반적인 메모리 구조를 가진 GPU에 비해 월등히 나은 성 능을 보이는 것을 정량적으로 측정하여 보여주고자 한다. 실험 결과에 따르면, 이상적인 메모리 구조를 가진 GPU는 일반 적인 메모리 구조를 가진 GPU에 비해 높은 성능을 보인다. 뿐만 아니라, 실험 결과는 응용프로그램에 따라 성능 향상 폭 이 상이한 것도 보여주고 있다.

목차

요약
 Abstract
 I. 서론
 II. 일반적인 GPU 구조
 III. GPU에서의 데이터 요청 처리 과정
 IV. 실험 환경
 V. 실험 결과
 VI. 결론
 참고문헌

키워드

GPU(GPU) Memory(메모리) Performance(성능)

저자

  • 최홍준 [ Hongjun Choi | 전남대학교 공과대학 ]
  • 김종면 [ Jong Myon Kim | 울산대학교 전가공학부 ]
  • 김철홍 [ Cheol Hong Kim | 전남대학교 공과대학 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국공학안전보건예술학회
  • 설립연도
    2009
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    예술과 공학의 융합적 연구를 통한 미래 콘텐츠산업의 발전에 기여하고자 비영리 학술단체로 활동 중인 한국공학‧예술학회(EASKO)는 2002년 창립된 한국디지털아트미디어학회를 모태로 하고 있다. 미디어공학과 콘텐츠기술분야, 영상예술, 컴퓨터음악 등 전체 디지털콘텐츠 분야를 망라한 전문가들로 구성된 본 학회는 국내최초로 도입된 연구논문과 창작콘텐츠작품의 공동발표 학술대회를 지난 7년간 개최하였고, 연구된 공학 기술적 이론을 콘텐츠로의 응용을 통하여 창작 작품에 적용시키는 학제간 연구를 위하여 노력하고 있다. 예술과 공학의 융합연구라는 학회 목적에 부합하여 1대 회장 최인식(경성대, 음악), 2대 정의필(울산대, 공학), 3대 김준(동국대, 멀티미디어음악)에 걸쳐 공학과 예술 두 분야의 대표 연구자들이 교대로 회장단을 이끌며 발전해오고 있다. 특히 본 학회는 학계와 예술분야 전문가에 더하여 관련 산업체도 학회구성의 중요한 축으로 자리 잡고 있어 본 학회 중심의 산학협력 사업을 통한 미디어 콘텐츠산업의 발전에 기여하고자 한다. 그 동안 부산전자음악협회와 한국멀티미디어음악학회(SIMM), 서울국제게임심포지움(SIGS) 등 여러 단체의 후원은 물론, 2008 뉴미디어문화축전 등 관련 행사에도 참여하여 타 단체와의 협력사업도 활발히 진행되고 있다. 현재 년 1회의 학술발표대회를 비롯하여 학술논문집 발간, 워크샵 개최, 청소년 교육, 국제교류, 전문 컨설팅 등의 사업을 계획하고 있으며, 학제간 융합이라는 미래 콘텐츠산업의 명제를 위하여 본 학회는 노력하고자 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국공학안전보건예술학회 논문지
  • 간기
    연간
  • pISSN
    2092-6766
  • 수록기간
    2009~2018
  • 십진분류
    KDC 530 DDC 620

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