The international standard of ISO/IEC 19774 H-Anim (Humanoid Animation) defines the hierarchical structure and modeling data of a human for the generation of human animation. A common character data format is necessary in order to share and exchange characters between different applications, including gaming applications. H-Anim can be used for this purpose, and is progressing towards further standardization of new functionalities. This paper describes the modeling and animation method of a game character based on H-Anim using a general graphics tool. It also describes an algorithm to convert from H-Anim WRL, the output file generated by the general graphics tool, to H-Anim X3D based on the H-Anim specification. In addition, an experiment is described that shows compatibility of the designed H-Anim character with a general X3D browser. General behavior animations applied directly to the H-Anim character are also included.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. H-Anim 모델링 데이터 형식 3. H-Anim 애니메이션 데이터 정의 4. 호환성 있는 H-Anim 형식의 게임 캐릭터 생성 방법 4.1 H-Anim 캐릭터 제작 4.2 H-Anim X3D 변환 알고리즘 5. 실험 및 결과 6. 결론 감사의 글 참고문헌
키워드
Human animationCharacter animtionH-Anim characterCharacter animation exchangeCharacter animation data formatX3DH-Anim
저자
정철희 [ Chul-Hee Jung | 마이에트 엔터테인먼트 프로그래머 ]
이민주 [ Min-Ju Lee | 수원대학교 가상현실연구실 연구원 ]
이명원 [ Myeong Won Lee | 수원대학교 IT대학 정보미디어학과 교수 ]
Corresponding author
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제26권 제3호