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스마트폰 게임사운드가 게임점수 획득에 미치는 영향 런닝 어드벤처 게임 윈드러너 중심으로
Influences of Smartphone Game Sound on Acquisition of Game Scores -Centering on Wind Runner, a Running Adventure Game

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제26권 제3호 (2013.09)바로가기
  • 페이지
    pp.35-42
  • 저자
    정형원, 김기석, 원일석
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A203553

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원문정보

초록

영어
It is not too much to say that the mobile game market has made a shared growth, together with the domestic smartphone distribution rate(31 million units). At present, the distribution of the smartphone has a lot of influences on the smartphone game market, in which the number of game users having a preference for an easy, simple game, and competing with actual personal acquaintances is ever increasing. This study, in an effort to look into what influence the game sound has on game scores consequent on user's characteristic among the smartphone game components, compared the game results through in-depth interviews with a game sound developer and a user group, and the sound/non-sound experiences in the course of playing games. As a result of conducting this research, it was found that age and game experience showed a significant difference on game results. On the basis of this research result, this study intends to suggest the direction of smartphone game production development that could meet both a game supplier and a user's demand.



목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 본론
  2.1 게임 사운드의 정의 및 역할
  2.2 게임 사운드의 구성 요소
  2.3 윈드러너 게임 설명
  2.4 윈드러너 게임사운드 특징
 3. 실험 방법
  3.1 실험방법
 4. 연구결과
 5. 결론
  5.1 가설검증
  5.2 연구의 논의 및 제언
 참고문헌

키워드

smartphone game game sounds effects of sounds

저자

  • 정형원 [ Hyung-Won Jong | 광운대학교 정보콘텐츠대학원 게임학과 주임교수 ]
  • 김기석 [ Ki-Suk Kim | 광운대학교 일반대학원 홀로그래피 3D 콘텐츠학과 박사과정 ] Corresponding author
  • 원일석 [ Il-Seok,Won | 광운대학교 정보콘텐츠대학원에서 게임학과 석사 지도강사 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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