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게임 내 스토리텔링 연구 메타분석 : 게임·인문콘텐츠분야 학술지에 게재된 연구논문을 중심으로
Meta-Analysis on Game Storytelling Studies in Game and Content Research Fields

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  • 발행기관
    한국영상문화학회 바로가기
  • 간행물
    영상문화 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제21호 (2013.05)바로가기
  • 페이지
    pp.311-331
  • 저자
    장예빛
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A203082

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원문정보

초록

영어
The current study aimed at exploring the current research trends of game storytelling studies in the field of humanities and game studies. In doing so, 46 papers from 4 major domestic journals were analyzed by a meta-analysis method. Research topic, storytelling conceptualization, and research method were investigated. Results showed that the main research topic was concentrated on game storytelling structure and attributes analyses. In terms of "storytelling" conceptualization, most of the papers provided relatively superficial or ambiguous definitions of the storytelling, resulting a disparity in its conceptualization. Due to the characteristics of the research topic, most articles used text analysis in combination with the case study. In this regard, more systematic and theoretical conceptualization of the term, storytelling, and various research topic and methods are required for future articles to pursue deeper academic discussions in the current research fields.

한국어
본 연구에서는 국내 학진 등재지 중 게임 및 인문콘텐츠 분야의 학술지 에 발표된 연구논문 중에서 게임 내 스토리텔링을 다룬 연구논문에 한정 하여, 이와 관련한 연구동향과 추이를 메타분석을 통해 살펴보았다. 총 4개 의 학술지에 게재된 46편의 연구가 분석 대상으로 선정되었으며, 분석 결 과에 따르면, 게임 연구주제의 경우, 대부분 게임스토리텔링의 구조 및 구 성요소 분석에 편중된 것으로 나타났으며, 게임 스토리텔링 모델 및 개선방 안 제안, 게임 내 스토리텔링의 이야기 성 고찰이라는 주제가 그 뒤를 이었 다. 스토리텔링의 개념화라는 측면에 있어서도, 명확한 개념화를 통한 연구 문제 고찰이라는 측면에서, 논문들 간에 상당한 개념화의 편차가 존재하는 것으로 조사되었다. 마지막으로 연구방법론을 살펴보면, 게임 서사 분석이 라는 연구주제의 특성 상, 사례분석과 텍스트분석이 병용된 사례가 대다수 를 차지하는 것으로 드러났다. 향후 보다 체계적인 스토리텔링 개념화와 다 양한 연구방법론 적용을 통한 심도 깊은 논의를 이끌어 낼 수 있는 연구논 문이 요구된다 하겠다.

목차

1. 서론
 2. 본론
  2.1 연구 방법
  2.2 분석 항목
   가. 연구주제
   나. 게임 유형 및 스토리텔링 개념화의 정도
   다. 연구방법
 3. 연구결과
  3.1 게임 내 스토리텔링 연구 동향 및 추이
   3.1.1 연구주제 분석결과
   3.1.2 스토리텔링 개념화 분석결과
   3.1.3. 연구방법 분석결과
 4. 결론
 참고문헌
 국문초록
 Abstract

키워드

게임 스토리텔링 게임 스토리텔링 연구 메타분석 Games Storytelling Game Storytelling Studies Meta-analysis

저자

  • 장예빛 [ Ye-Beet Jang | 한국연구재단 한국사회과학연구(SSK) ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국영상문화학회 [Korean Association for Visual Culture]
  • 설립연도
    1999
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    영상문화와 관련한 다양한 학제적 연구와 새로운 패러다임의 창출을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    영상문화 [Visual Culture]
  • 간기
    연3회
  • pISSN
    1598-1088
  • 수록기간
    2000~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 660 DDC 770

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